Цитата:
Сообщение от evloglar
вроде всё сделал как сказали : materialsScheme.ini закинул в папку с материалом , в окне свойства материала бегунки двигаются но схема не сохроняется кнопки ок и применить не активируются на скрине у вас видно названия схемы у меня же она не вносится
|
Блин! Ну вы же смотрите на окно - схемы сохраняются кнопкой ДОБАВИТЬ!
Пишем свое название и в файле materialsScheme.ini у вас появится секция с вашим названием и и данными - допустим
[флуоресценция]
emissionred=0.540000021457672
emissiongreen=0.540000021457672
emissionblue=0.540000021457672
ambientred=0.140000000596046
ambientgreen=0.140000000596046
ambientblue=0.140000000596046
diffusered=0.600000023841858
diffusegreen=0.600000023841858
diffuseblue=0.600000023841858
specularred=0.280000001192093
speculargreen=0.280000001192093
specularblue=0.280000001192093
specExponent=0.589999973773956
specProportion=0.689999997615814
transparency=0
reflectivity=0.00999999977648258
Это - шаблон копируйте его и добавляйте к свойствам материала в textures.ini например
[Белый_Галоген.jpg]
xmm=10
ymm=10
emissionred=0.540000021457672
emissiongreen=0.540000021457672
emissionblue=0.540000021457672
ambientred=0.140000000596046
ambientgreen=0.140000000596046
ambientblue=0.140000000596046
diffusered=0.600000023841858
diffusegreen=0.600000023841858
diffuseblue=0.600000023841858
specularred=0.280000001192093
speculargreen=0.280000001192093
specularblue=0.280000001192093
specExponent=0.589999973773956
specProportion=0.689999997615814
transparency=0
reflectivity=0.00999999977648258
А кнопки ОК и ПРИМЕНИТЬ касаются применение этих свойств на редактируемый материал (LiveView для рендеринга)
Я же писал 2 часа назад
Цитата:
К сожалению ОК и ПРИМЕНИТЬ будет заблокирована.....
Без комментариев - имеем, что имеем...
|