Цитата:
Сообщение от toljane
Поддерживаю тех, кто рендерит в BCAD. Попозжее выложу некоторые свои работы. А для начинающих простой совет: поставьте два светильника, один точно за камерой(яркость максимум или чуть ниже, без тени), а другой чуть выше(яркость минимум+тень). Получится! А главное упорство и делать правильые выводы
|
Я возле камеры ставлю один, совсем рядом, который отбрасывает слабую тень. Объемность лучше получается. Общее освещение (светильник без тени) - один или два - в стороне. Дополнительно прожектор(направленный светильник) для тени в файле.
Причем рендерить мебель со стенами и без стен - две больших разницы. Со стенами сложнее все. Чаще всего стены заливаются светом - переизбыток света. Надо часть светильников, если их много вывести за уровень потолка. Поэтому я ставлю практически на все - и на материалы мебели, и на стены освещенность (яркость, светимость) порядка 20. Если стена залита светом, цифру уменьшаем.
Большая зеркальность - у начинающих. Конечно, красиво. Но нереально. Если поверхность имеет малейшие неровности, а делаем картинку близко к объекту, надо заложить рельефность текстуры - будет видно. Для примера рельефности:
http://www.bcad-ug.ru/works/kupe/kupe1/ белый шкаф без текстуры совсем. Только рельефность.
А вот жалко, что никто не возьмется отрендерить один и тот же объект в bCAD и Максе на одном компе. Интересен и результат и время рендеринга.