Цитата:
Сообщение от Etayson
Но, для этого нужно конкретно садиться и разбираться с форматом 3ds
|
Мне кажеться
oon, говорит о
групповой обработке сразу нескольких пар файлов, а не по одному. (Речь не идёт об обработке нескольких элементов в составе одного файла).
По поводу структуры
*.meb файлов к папе скриптов копирования из памяти объектов и координат текстур
Igor_482
PS Кстати у кого-нибудь сработал на 5-ке CopyMemory2 (смогли выдрать из памяти объект?)