Показать сообщение отдельно
Старый 13.08.2014, 15:23   #13
Evgrenziy
Местный
 
Аватар для Evgrenziy
 
Регистрация: 20.02.2014
Адрес: Пенза
Сообщений: 246
Сказал(а) спасибо: 2,497
Поблагодарили 1,508 раз(а) в 233 сообщениях
Вес репутации: 449
Evgrenziy обеспечил(а) себе прекрасное будущееEvgrenziy обеспечил(а) себе прекрасное будущееEvgrenziy обеспечил(а) себе прекрасное будущееEvgrenziy обеспечил(а) себе прекрасное будущееEvgrenziy обеспечил(а) себе прекрасное будущееEvgrenziy обеспечил(а) себе прекрасное будущееEvgrenziy обеспечил(а) себе прекрасное будущееEvgrenziy обеспечил(а) себе прекрасное будущееEvgrenziy обеспечил(а) себе прекрасное будущееEvgrenziy обеспечил(а) себе прекрасное будущееEvgrenziy обеспечил(а) себе прекрасное будущее
По умолчанию

Это тема очень интересная, кстати. ДА, каждый строит свои библиотеки под себя. Так вот, если мебель и элементы можно кидать по папкам туда-сюда и ничего страшного не будет, то с текстурами все намного сложнее - перемещение/переименование/удаление текстуры сказывается на библиотеках мебели и материалов критически (пропадает материал с панелей). Тут на самом деле нужен определенный подход к построению структуры библиотеки текстур. Я бы предложил пользователям прошки на данном форуме (заинтересованным конечно же) собраться вместе и определить раз и навсегда структуру библиотеки, дабы безболезненно обмениваться элементами и мебелью, без переприсваивания материалов. Просто скинуть "шкурки" в определенную папку и все. Кто "ЗА"?
__________________
Профессиональные библиотеки для Pro100
Evgrenziy вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
olekkam (06.03.2018), yamal (28.07.2017)