Порядок создания нового изделия.
1. Создаем 3Д объект - рисуем 3Д примитив изделия.
2. Создаем 2Д объект - рисуем 2Д примитив изделия (чертеж в плане).
3. Создаем пустую строчку в Блоках, пишем скрипт типа @2D("NAME") @3D("NAME"), где NAME - имя 2Д и 3Д объекта соответственно.
4. Если изделие предполагается использовать в качестве компонента другого блока, присваиваем ему код в одноименном столбце, и обязательно прописываем ему хотя бы одну строчку в таблице Предметы.
5. Назначаем семейство, цену, описание, тип и высоту установки. Пользуемся.
|