Вот теперь понял. Эта проблема решена тут радикально. Можно зайти внутрь комнаты и там походить как в играх бродилках-пулялках. Соответственно, если стоим перед зеркалом, то при рендеринге отражается и то, что находится сзади. Естественно, свое изображение в зеркале не увидим
.