Показать сообщение отдельно
Старый 17.04.2013, 21:14   #39
volunka
Местный
 
Аватар для volunka
 
Регистрация: 22.09.2010
Адрес: Россия, г. Санкт-Петербург
Сообщений: 538
Сказал(а) спасибо: 1,084
Поблагодарили 2,184 раз(а) в 436 сообщениях
Вес репутации: 678
volunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспоримаvolunka репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DTioutiou Посмотреть сообщение
Ящик строится с нуля. Программой.

Цитата:
Сообщение от DTioutiou Посмотреть сообщение
А штангу (см. выше) предлагается ровно наоборот:
1. Чтобы ее построил человек.
Тут нет принципиального противоречия)))
Ведь и программу создающую ящик пишет программист (по подсказке, кстати, конструктора - что там как должно располагаться, на каком расстоянии и тп. - создают алгоритм расчёта ящика, по входным параметрам)

А с примером штанги, людям хочется, чтобы элементарные алгоритмы расчёта элементов, мог задавать напрямую конструктор, минуя программиста.
Т.е. чтобы в программе был интерфейс, позволяющий создавать несложные "программки" на языке геометрии:
- вот это - не меняет своей геометрии
- вот эта поверхность расположена на расстоянии Х от в будущем указанной плоскости
- вот этот элемент может тянуться по этому направлению, до того чтобы удовлетворились условия совпадения вот этих поверхностей
...
и т.д.

Ничего невозможного тут нет.)
Кроме повышенных "программистких" навыков конструктора, и соответствующего удобного языка между программой и человеком.

З.Ы.
Попробовал на ролике проимитировать обсуждаемый вопрос со штангой.
Конечно пока не в терминах БМ)))
Ссылка на сервисе
volunka вне форума   Ответить с цитированием Вверх