Показать сообщение отдельно
Старый 10.02.2009, 17:42   #18
SR277
Местный
 
Аватар для SR277
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,009
Сказал(а) спасибо: 162
Поблагодарили 610 раз(а) в 188 сообщениях
Вес репутации: 413
SR277 - это имя известно всемSR277 - это имя известно всемSR277 - это имя известно всемSR277 - это имя известно всемSR277 - это имя известно всемSR277 - это имя известно всем
По умолчанию

Понимаю, что заметки личные, но всё таки (мнение тоже чисто личное):

Цитата:
Сообщение от Endrass Посмотреть сообщение
1.Картинки текстур не нужны.
Конкретно раскрою картинки текстур побарабану, но как неоднократно озвучивалось - Банк не только для оптимизатора раскроя.

Цитата:
Сообщение от Endrass Посмотреть сообщение
2.Не нашел опции ручной правки готовых карт.
Не первый раз к возможности ручной коррекции карты, относятся как к какому то преимуществу. Ситуация сродни преимуществам писалки дисков Nero над встроенной в Винду, столько различны настроек, хотя большенство пролетает мимо них(оставляя их по умолчанию) нажимая Next/Далее раз, за разом, а если все окна настроек убрать получится примерно тоже самое что, встроили в ОС. Да возможностей больше, но все ли к ним готовы. Основное для большенства приемущество, что создаётся ощущение полного контроля над процессом, а вот как им управлять они даже понятия не имеет, да и не надо им это, зато душу греет. Пример может не совсем удачный, но суть примерна такая. Так же и с ручным перемещениям деталей по листам при раскрое. И зачем он(оптимизатор) тогда вообще нужен, если с возложенными на него задачами Вы справляетесь лучше, не лучше ли поиграть с настройками.
Та же ситуация с мелкими деталями.
Цитата:
Сообщение от Endrass Посмотреть сообщение
Удобнее у мелких деталей в графе кол. ставить "0"(что бы они не занималиплощадь листа), а потом до нужного количества рассовывать по остаткам иотходам вручную.
Зачем программе оставлять лёгкую работу, грубо говоря, боковые стенки, крышку, дно и двери от шкафа довольно легко разместить и без всякого оптимизатора, а себе оставлять работку посложнее - распихать мелочёвку по обрезкам. Кстати вся оптимизация как раз и происходит за счет размещения мелочёвки в нужных местах между крупными деталями.
Другое дело как наличие функции типа - преимущественное использование деловых отходов, но с этим пока мутно.
Цитата:
Сообщение от Endrass Посмотреть сообщение
7.DEMO, поэтому непонятно как работает с остатками.
Цитата:
Сообщение от Endrass Посмотреть сообщение
5.Остатки могут иметь любую текстуру.Такой опции нет.Вот и получается ,что 400х120-остаток,а 390х2070-отход.
С деловыми остатками, я бы лично мельчить на советовал, не то получите подобную картину http://mebelsoft.net/forum/showpost....5&postcount=15, конечно прикольно, и хотя по уверениям всё занесено в базу, остатками явно не пользуются, а только их накапливают. А уж явно крупный остаток не прошедший по параметрам, я думаю Вы и так не выкинете.

Цитата:
Сообщение от Endrass Посмотреть сообщение
12.Не понял как выбор станка влияет на карты кроя и что к нему передают.Картинку схемы раскроя на дисплей в цех,спец файл?
То, что у Вас не стала приниматься деталь
Цитата:
Сообщение от Endrass Посмотреть сообщение
6.Если заложен минимальный остаток 400х100, то 400х80 уже не принимается.
как раз из-за параметров F 45 в банке, там мин. ширина 100мм, а вовсе не из-за размеров деловых отходов.
Так же для максимальных длин пила 2500мм и 3300мм будут построены разные карты.

Цитата:
Сообщение от Endrass Посмотреть сообщение
8.Жаль ,что не "всеядная", ей подавай Оффис 2007 и доделку к нему.
А вся фирма сидит на 2003.
Доделка как раз для 2003.


Цитата:
Сообщение от Endrass Посмотреть сообщение
9.Требования к системе как у последних игрушек. На самом деле работает и на совсемслабом комп. При этом раскрой делает быстрее других популярных программ.
Endrass, извините, но Вы помоему давно не смотрели на требования к современным игрушкам, то что требуется по современным меркам детский лепет; и на то, что продаётся в компьютерных магазинах, кроме запросов по памяти, остального даже в природе уже практически не существует, а по поводу Винды не думаю, что Вы такой сторонник 98 или 2000, что она у вас до сих пор стоит.

Цитата:
Сообщение от Endrass Посмотреть сообщение
3.С кнопкой "Сохранить" удобнее.
4."Текстура" понятно,а "Равномерно" надо привыкать.
С кнопкой "Сохранить" - дело привычки, хотя практически у всех программ инструмент сохранения находится там же где у bCUT.
С текстурой наверное привычнее вместо понятия "Равномерно" было бы "Учитывать", скорее всего рамсы перевода (российские программы тоже пишутся на английском), фраза "Учитывать направление текстуры" показалась слишком длинной и не мудурствуя лукаво засунули дословный перевод английского термина.

Цитата:
Сообщение от Endrass Посмотреть сообщение
13.В задании не получилось указать вращение некоторых деталей (а накануне без проблем)но и без этого она выдала неплохой результат.
Присутствие/отсутствие крыжика после количества деталей.

P.S. Endrass, ни в коем слу чае не думайте, что докапываюсь, просто выразил своё мнение по вашим тезисам.
Удачи.
__________________
Делай прямо, криво оно само получится
SR277 вне форума   Ответить с цитированием Вверх