Показать сообщение отдельно
Старый 12.01.2020, 16:56   #102
Uncle
VIP
 
Аватар для Uncle
 
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,027 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5258
Uncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспорима
По умолчанию

Давно не понятное для меня поведение фурнитуры/фрагмента, при установке на плоскость (по типу ручки) - при установке модель получается повернутой на 90 градусов в плоскости Y-Z. То есть, если при создании модели фурнитуры/фрагмента, основание модели находится на плоскости X-Z, то при установке это основание оказывается на плоскости X-Y. Если раньше этому не придавал особого значения, то сейчас, используя этот метод установки фрагмента, расставляю на указанную плоскость модели всяких корпусов, заранее сохраненных как библиотека корпусов в виде фрагментов... Можно, конечно, с этим смириться, но если нужно в Панели свойств изменить габариты через пункт меню "Эластичность" установленного на модель корпуса, то параметры глубина и высота не соответствуют их значению. То есть, под параметром Глубина указано значение высоты корпуса и наоборот...
Есть ли какой то способ исправить ситуацию с плоскостями?
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
Uncle вне форума   Ответить с цитированием Вверх