// Свойство, для задания материала на пластик панели
var mat = Action.Properties.NewMaterial('Материал');
var panel = AddPanel(0, 0);
/** Траектория гнутой панели */
var c = NewContour();
c.Clear();
c.AddArc({x: 0, y: 0}, {x: 300, y: 0}, {x: 150, y: 0});
// Задаём траекторию
panel.BentContour = c;
// Указываем, что панель гнутая
panel.Bent = true;
panel.Contour.Clear();
// Задаём контур панели.
// Ширина равна длине траектории гнутой панели
panel.Contour.AddRectangle(0, 0, c.ObjLength(), 800)
// Второй слой панели
panel.AddPlastic(mat, true);
// направление выдавливания
panel.BentDirection = 1;
panel.Build();
[свернуть]