Показать сообщение отдельно
Старый 09.02.2018, 13:07   #92
Sergenald
Новичок
 
Регистрация: 21.09.2017
Сообщений: 19
Сказал(а) спасибо: 15
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
Sergenald пока не определено
По умолчанию

Только я решил что разобрался с установкой схем фурнитуры, как пошло поехало. Цель - закрепить заднюю стенку гвоздями в торцы корпуса.
Я попробовал установить вручную, порядок такой - выделить заднюю стенку, выделить верхнюю панель. Согласно этому написал команду:

Window1.BackSheme.Value.MountScheme(BackPanel,TopP anel,FurniturePosition.Inside,NewVector(0,0,0));
Но увы
https://ibb.co/jiCoac

пробовал менять панели местами, менять в разных вариациях расположение фурнитуры и базовых точек, но результат всё время как на первом изображении.

Тогда решил делать костыли:
IDontKnowWhatImDoing =
Window1.BackSheme.Value.MountScheme(BackPanel,TopP anel,FurniturePosition.Inside,NewVector(0,0,0));
IDontKnowWhatImDoing.Rotate(Axis_X,90);
И да, я просто их развернул, что кстати почти сработало
https://ibb.co/mBoGTx
https://ibb.co/m5hX1H

Осталось их немного задвинуть, а именно:
IDontKnowWhatImDoing = Window1.BackSheme.Value.MountScheme(BackPanel,TopP anel,FurniturePosition.Inside,NewVector(0,0,0));
IDontKnowWhatImDoing.Rotate(Axis_X,90);
IDontKnowWhatImDoing.Translate(0,(TopPanel.Thickne ss)/2,15);
И вроде получилось
https://ibb.co/coms1H

Но назрел вопрос: как установить гвоздь, созданный фурнитурой типа "установка на плоскость" так, чтобы он проходил через пласть фронтальной панели в торец горизонтальной, без всех дополнительных поворотов и мытарств?

Последний раз редактировалось Sergenald; 09.02.2018 в 13:09. Причина: не отображаются изображения
Sergenald вне форума   Ответить с цитированием Вверх