Цитата:
Сообщение от cudesnic09
Но всегда ли есть надобность лезть в скрипты?
|
Один раз залез и постоянно пользуешься и не только сам. Скрипты упрощают работу.Потратил 15 мин на написание скрипта, ввел пару параметров и готово. Например.
PHP код:
var Left = GetObject("Укажите левую панель");
var Right = GetObject("Укажите правую панель");
var Bottom = GetObject('Укажите нижнюю панель');
var sborka = AddAssembly("Сушка");
var oF = OpenFurniture('Фурнитура.f3d');//Указать файл
//Параметры Mount1 для примера
oF.Mount1(Left,Left.GabMax.x,Bottom.GabMax.y + 120,Left.GabMin.z + 20 ,0).Owner = sborka;
oF.Mount1(Left,Left.GabMax.x,Bottom.GabMax.y + 120,Left.GabMax.z - 20 ,0).Owner = sborka;
oF.Mount1(Left,Left.GabMax.x,Bottom.GabMax.y + 420,Left.GabMin.z + 20 ,0).Owner = sborka;
oF.Mount1(Left,Left.GabMax.x,Bottom.GabMax.y + 420,Left.GabMax.z - 20 ,0).Owner = sborka;
oF.Mount1(Right,Right.GabMin.x,Bottom.GabMax.y + 120,Left.GabMin.z + 20 ,0).Owner = sborka;
oF.Mount1(Right,Right.GabMin.x,Bottom.GabMax.y + 120,Left.GabMax.z - 20 ,0).Owner = sborka;
oF.Mount1(Right,Right.GabMin.x,Bottom.GabMax.y + 420,Left.GabMin.z + 20 ,0).Owner = sborka;
oF.Mount1(Right,Right.GabMin.x,Bottom.GabMax.y + 420,Left.GabMax.z - 20 ,0).Owner = sborka;
При желании можно еще, что то добавить.