Цитата:
Сообщение от DraCoola
Если им плевать на нас то почему мы должны от ни чегото ждать, нужно брать бразды в свои руки.
|
Согласен, НО!!!
1 Нужен грамотный программист и дизайнер в одном лице, который смог-бы разобрать программу (чтоб не менять основных, привычных функций программы) и дополнить ее! (На исходники можно не рассчитывать)
2 Раскрутка самой программы! (
PRO100 её уже не назовешь), а допустим
001ORP сразу будет востребована только нашим форумом! Кто будет платить за работу программисту, если пользоваться ей будут 300-400 человек, (сейчас трудно найти альтруистов) а из форумчан лишь только единицы могут максимум прописать какой-нибудь скрипт!
3 Даже если найдем альтруиста-программиста который возьмется разобрать и дополнить программу
001ORP для продвинутых дизайнеров нашего форума где гарантия что не начнутся новые глюки, которые приведут к просчетам на производстве и всеми вытекающими из этого последствиям? Для этого нужны исходники которые своей стабильной работой зарекомендовали себя и имя самой программы для сбыта!
Я много думал над этим, взвешивал все за и против, консультировался с московскими программистами. Что нас по сути не устраивает в программе:
1 Нет рендера!
2 Нет возможности конвертации из PRO100 v. 4.42 в MAX (только v. 3.7)!
3 Нет прямой конвертации из МАХа в PRO100!
4 Нет возможности конструировать с сохранением файлов большого объёма!
5 И еще многое другое не затрагивающее движек самой проги!!!
Вот над чем наш форум может поработать и выступить перед Поляками уже с готовыми предложениями и готовыми дополнениями к программе!
Сами поляки создавали эту программу только для
конструирования и просчета корпусных мебельных конструкций!!! Но у них не было расчета на то, что их программа будет использоваться грубо говоря не по своему прямому назначению.
Вот они и не шевелятся для увеличения её функциональных возможностей...
Но при появлении у них готовых дополнений они (я предполагаю) смогут встроить их в саму программу и вывести дополнительное меню для их использования! Например как дополнение Poligon ckruncher в МАХе