Показать сообщение отдельно
Старый 18.05.2009, 00:29   #9
chingisnah
VIP
 
Аватар для chingisnah
 
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 788
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 274 раз(а) в 84 сообщениях
Вес репутации: 371
chingisnah - луч света в тёмном царствеchingisnah - луч света в тёмном царствеchingisnah - луч света в тёмном царствеchingisnah - луч света в тёмном царствеchingisnah - луч света в тёмном царстве
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DTioutiou Посмотреть сообщение
Дело в том, в самом БЧПУ - никакие канавки и т.п. не делаются! Потому что они делаются - НА МОДЕЛИ! Не в БЧПУ, а в БМ. И если на модели они есть, то БЧПУ выдаст файл с командами их фрезеровать. Если их на модели не будет, то БЧПУ их из ничего не родит.

Логика работы:
1. В БМ делаем модель.
2. БЧПУ эту модель "смотрит" и генерирует управлящие файлы.

БЧПУ - это не WoodWop, это совсем другая программа. У БЧПУ - другая логика
Что-то Вы уж со мной вообще, как с ребенком. Где это я утверждал, что канавки нужно делать в БЧПУ? Это Вас обманули. Я всего лишь спрашивал:
Цитата:
может ли выводиться фрезерование внутренних контуров, а также фрезерование колодцев (кармашков (pocket)).
И конечно же я имел в виду, что это все из модели. Иначе какой же тогда это постпроцессор.
Цитата:
chingisnah, это вообще не рассматривается, т.к. это есть изначально
Я всего лишь задал вопрос без всяких рассмотрений. А изначально это как, со времен сотворения мира что ли?
chingisnah вне форума   Ответить с цитированием Вверх