Показать сообщение отдельно
Старый 12.01.2017, 02:57   #20
Evgrenziy
Клуб Мастеров
 
Аватар для Evgrenziy
 
Регистрация: 20.02.2014
Адрес: Пенза
Сообщений: 243
Сказал(а) спасибо: 2,364
Поблагодарили 1,437 раз(а) в 224 сообщениях
Вес репутации: 365
Evgrenziy за этого человека можно гордитсяEvgrenziy за этого человека можно гордитсяEvgrenziy за этого человека можно гордитсяEvgrenziy за этого человека можно гордитсяEvgrenziy за этого человека можно гордитсяEvgrenziy за этого человека можно гордитсяEvgrenziy за этого человека можно гордитсяEvgrenziy за этого человека можно гордитсяEvgrenziy за этого человека можно гордитсяEvgrenziy за этого человека можно гордится
По умолчанию

Доброго времени суток, уважаемые форумчане-коллеги!
Появилась возможность попробовать шестую прошку с модулем внешнего рендера Kray. Система такая - проц Intel Core i7-4790, 16Gb ОЗУ, видеокарта (которая никак не влияет, как оказалось...) GeForce GTX960. Тестил рендер на старом проекте. Немного его переделал - пришлось поиграть с настройками материалов и освещения в самой прошке. Решил сделать имитацию дневного времени суток при солнечном освещении. И вот, что начало получаться...
Первый рендер Kray. Качество максимальное, разрешение FullHD. Время рендера - 19 минут. Тут я забыл "выключить" левую стену в настройках плагина Kray и убрать стекло из рамы окна - долго не мог понять, почему так темно, хотя настройки солнечного и окружающего освещения были на максимуме.


На второй попытке я удалил стекло из рамы окна, но стену так и "не выключил". Добавил в потолок панели с текстурой зеленого цвета, у которой выставил настройки свечения на 70%. Качество минимальное, разрешение FullHD. Время рендера - 7 минут. Итог:

Солнечный свет пропал вообще... Появился сильный шум. Но!!! Как неожиданно классно получилась светодиодная подсветка потолка - а ведь это не источники света, а просто панели с флюро-текстурой (свечение 70% )!!! Не надо заморачивать теперь в проекте с текстурами PNG-свечения, невидимками-светильниками и прочим - просто присваиваем флюро-текстуру и готово! PS: обратите внимание на приятный отсвет телевизора на стене - это тоже флюро-текстура.

На третей попытке я догадался выключить левую стену и результат налицо. Качество среднее, разрешение FullHD. Время рендера - 14 минут.

Хороший солнечный свет, хорошая общая яркость, меньше шумов.

Четвертая попытка. Качество максимальное, разрешение FullHD. Время рендера - 20 минут. Решил прибавить "Свечения" в настройках Kray...

Переборщил со свечением - потолок горит...

Пятая попытка итоговая. Качество максимальное, разрешение FullHD. Время рендера - 19 минут.

Есть небольшой шум, но в целом все ок.

На затравку тот же проект, но с имитацией вечернего времени суток и искусственного освещения галогенками.
Слева - направо. Рендер 5.45 / рендер 6.0 / рендер Kray / фото готовой кухни.


Добавлено через 19 минут
Форум не дает крепить более 15ти картинок, поэтому пишу следующим сообщением. Проба классики при различных видах освещения.
Слева-направо. pro100 6.0 вечер / Kray вечер / Kray день / Kray день


Плагин Kray был настроен на максимальное качество и разрешение FullHD - на удивление рендер занял 15 минут (меньше, чем на кухне модерн (19 минут)).

Обратите внимание на черно-белые шторы и стекло духовки на второй картинке. Текстура не дала цвет. Позже выяснил, что в настройках элемента (детали/панели) они были настроены, как светильники (чтобы пропускать свет). Это я делал давно в старой версии программы... Снял галочки в настройках прозрачности и цвет появился в следующих рендерах.

В общем как то так у меня получилось за первый день. Сейчас поставлю рендер в разрешении 4к и максимальном качестве - попробую убрать шум при дневном освещении. Результат отправлю в следующем сообщении, где резюмирую свой опыт работы с плагином Kray, его плюсы и минусы, которые успел выявить для себя.
__________________
Делай мебель для других так, как делал бы ее для себя!
Evgrenziy вне форума   Ответить с цитированием Вверх
20 пользователя(ей) сказали cпасибо: