установка шурупа в планку для крепления столешниц
я поступил так
T = SH30.Mount1(PlankaZ, 0,0,0);
T.Orient(Axis_X, Axis_Z);
T.Translate(PlankaZ.GabMin.x + 50, 0, PlankaZ.GabMin.z + PlankaZ.GSize.y/2);
вот благодаря этому форуму накидал начальную версию для построения более менее стандартных кухонь
https://youtu.be/gV0RG-4GFh4