Цитата:
Сообщение от Vostorg
если не военная тайна-поделитесь о чём вы...
|
Да никаких тайн:
1. Ошибся в наборе значения радиуса - сначала ввел "20" вместо "220". Переправил, но время потерял.
2. Неоднократно выполнял по ПКМ "Отменить команду", хотя вполне можно было этого и не делать, а тупо переходить к следующей команде: предыдущая при этом отменяется автоматически.
---------
Если говорить о скорости, то уверен, что любой
практикующий конструктор, работая правильно, вполне "выбежит" на этом задании из 6-ти минут.
Я все-таки уже лет пять не чертил на скорость: знания остались, а моторика без постоянных тренировок все-таки немного теряется.
Цитата:
Сообщение от cudesnic09
Успокоили.
Я думал что частое использование вспомогательных линий свидетельствует о моих недоработках (нет,они конечно есть-безусловно и их очень много) в плане умений строить изделие.Считал что "профи" должен выполнять большую часть с ввода размеров
|
Наоборот, вспомогательные линии - это самый быстрый способ. И главное - самый понятный и наглядный. Прям как "тонкие линии" в классическом черчении. Координатный метод - и медленнее, и проще запутаться: помнить все числа на память - да ну его!
Цитата:
Удивили.
Не предполагал что можно так с помощью резиновой нити редактировать панель(или такая "фишка" только не давно появилась?) .
|
Всегда была.
Просто люди обычно мало изучают двумер*, а там -
огромнейшие возможности. Сами видите.
---------------
* - это, в общем-то, и естественно: все рвутся сразу в бой - рисовать мебель, а многие фундаментальные вещи остаются вне поля зрения.