Параметры текстур сохраняются в файле BazMtTex70.dat. Он находится в папке где Базис. Если поменял парамерты текстур в Базисе, они запишутся в этот файл. Если запустил BazView3D, он считает их из этого файла. Если поменял параметры в BazView3D, то они тоже пишутся в этот файл. И Базис считывает текущие параметры. Все логично.
Но если в Базисе материалам назначать условные цвета, тогда конечно неудобно работать с BazView3D.
|