Показать сообщение отдельно
Старый 24.09.2008, 12:32   #3
zorro
VIP
 
Аватар для zorro
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,047
Сказал(а) спасибо: 2,864
Поблагодарили 1,853 раз(а) в 435 сообщениях
Вес репутации: 696
zorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущееzorro обеспечил(а) себе прекрасное будущее
По умолчанию

Параметры текстур сохраняются в файле BazMtTex70.dat. Он находится в папке где Базис. Если поменял парамерты текстур в Базисе, они запишутся в этот файл. Если запустил BazView3D, он считает их из этого файла. Если поменял параметры в BazView3D, то они тоже пишутся в этот файл. И Базис считывает текущие параметры. Все логично.
Но если в Базисе материалам назначать условные цвета, тогда конечно неудобно работать с BazView3D.
zorro вне форума   Вверх