Показать сообщение отдельно
Старый 15.05.2011, 17:23   #50
igormak
VIP
 
Аватар для igormak
 
Регистрация: 21.05.2010
Адрес: Краснодар
Сообщений: 338
Сказал(а) спасибо: 1,810
Поблагодарили 2,974 раз(а) в 300 сообщениях
Вес репутации: 797
igormak репутация неоспоримаigormak репутация неоспоримаigormak репутация неоспоримаigormak репутация неоспоримаigormak репутация неоспоримаigormak репутация неоспоримаigormak репутация неоспоримаigormak репутация неоспоримаigormak репутация неоспоримаigormak репутация неоспоримаigormak репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AlexBolton Посмотреть сообщение
igormak,
Вопросы тайлинга решаются как вручную (Photoshop), так и при помощи различных утилит. Я использую маленькую и удобную XFader, можно воспользоваться тем же PixPlant или поиск в Google
Попробовал три программы для тайлинга, ваши две и Paint.NET с плагином SeamlessTextureMaker, который ввставил в папку Effects программы.
Подчерпнул здесь.
Остановился на третьем варианте.Текстуры sergeyzak18, увеличил за минуты. Очень легко.

И если нужны большие текстуры, для купе например, то можно умножать размер оригинала на 2...,4...,8... по каждой стороне, прописывая это в *.ini файле. Например если размер оригинала 250 х 350 мм. то следующий- 500 х 700 мм, потом 1000 х 1400, затем 2000 х 2800, что, собственно нам и хватит, т. к. это размер листа ДСП. Затем кладём самую большую текстуру в МАТЕРИАЛЫ, задав ей размеры в свойствах как 2000 х 2800.
Покрасим купе сливой 0 х 0(растянулась)
,затем тай же сливой, но зададим размер 250х350Затем срощенным в 8 раз с размером 2000 х 2800
Хорошо смотрится и растянутая текстура, но на ней неестественно большие сучки. Поэтому наиболее правдоподобно выглядит срощенный вариант.
Зато PixPlant за минуты создал .normalmap для тектуры клубники)
igormak вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
arina_2003 (15.05.2011), Bogdan (29.07.2011), Teddybear (10.12.2014)