Тема: PRO100 5 - 5.45
Показать сообщение отдельно
Старый 25.12.2010, 00:44   #26
oon
VIP
 
Аватар для oon
 
Регистрация: 25.10.2008
Сообщений: 530
Сказал(а) спасибо: 371
Поблагодарили 1,691 раз(а) в 241 сообщениях
Вес репутации: 579
oon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущееoon обеспечил(а) себе прекрасное будущее
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vayaka Посмотреть сообщение
Вобщем - резюмируем.
1. При нормальной конфигурации железа, мощной видеокарте и обновлении драйверов - программа работает достойно.
2. Теперь язык и интерфейс программы упорядочен (благодаря AlexBolton - за это ему огромный респект)
3. Как выясняется, в процессе работы - "Непонятки" большей частью возникают по вине юзера, чем программы.
4. Для полноценного использования опции "шероховатость", текстуры (NormalMap) нужно будет изготовить с помощью стороннего редактора.
5. Все остальные опции текстур - сейчас настраиваем в textures.ini, ну а когда будет готова полноценная (не демо) версия - то в "свойствах материала".

Какие функции еще требуют "разбора полетов"?

P.S. Просьба в очередной раз не поднимать вопрос об отсутстви 3D редактора форм, устаревшем интерфейсе и т.п. Мы имеем то что имеем...
Кроме свойств материалов также отключена опция неонового свечения "самосвечения"...
Также относительно свойств материалов - мы не можем настроить для каждой текстуры сцены отдельные параметры такие как эфект отражения, сглаживания и тому подобное...
__________________
Зазорно не падать, зазорно сидеть и смотреть на падающего...
oon вне форума   Ответить с цитированием Вверх