Вобщем - резюмируем.
1. При нормальной конфигурации железа, мощной видеокарте и обновлении драйверов -
программа работает достойно.
2. Теперь язык и интерфейс программы упорядочен (благодаря
AlexBolton - за это ему огромный респект)
3. Как выясняется, в процессе работы - "Непонятки" большей частью возникают по вине юзера, чем программы.
4. Для полноценного использования опции "шероховатость", текстуры (NormalMap) нужно будет изготовить с помощью стороннего редактора.
5. Все остальные опции текстур - сейчас настраиваем в textures.ini, ну а когда будет готова полноценная (не демо) версия - то в "свойствах материала".
Какие функции еще требуют "разбора полетов"?
P.S. Просьба в очередной раз не поднимать вопрос об отсутстви 3D редактора форм, устаревшем интерфейсе и т.п. Мы имеем то что имеем...