Показать сообщение отдельно
Старый 05.01.2016, 17:10   #173
Uncle
VIP
 
Аватар для Uncle
 
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,027 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5258
Uncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспоримаUncle репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DTioutiou Посмотреть сообщение
Искомый угол зарезки - это угол между розовым и зеленым отрезками?
Это тот случай, о котором я и говорил :

Цитата:
Сообщение от Uncle Посмотреть сообщение
То есть, если на модели такой профиль повернуть в плоскости сечения, то на практике сборщику, мягко говоря, будет трудновато понять как же его запилить по чертежу..По этому, пока что, придерживаюсь мнения, что такая "базовая плоскость" должна указываться конструктором во время построения секущей линии (отрезка).
Вы сами пришли к тому что вариант:
Цитата:
Сообщение от DTioutiou Посмотреть сообщение
Я тоже так думаю, по крайней мере, сейчас. Теперь идем далее, на перспективу:
1. Вводим некую новую сущность, пусть это будет "базовая плоскость".
2. Пусть эта плоскость (ее ориентация относительно профиля) будет храниться в самом профиле.
3. А тогда программа сможет найти угол? И если сможет, то между чем (плоскость/отрезок) и чем (плоскость/отрезок)?
не является подходящим для решения обсуждаемого вопроса..

Цитата:
Сообщение от bbb i ko Посмотреть сообщение
а стык профилей мне кажется не при чем - есть профиль, определенная его геометрия, а как он расположен в пространстве - от этого он ведь не меняется?
Это уже другой вопрос для другой темы. Частности.
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
Uncle вне форума   Ответить с цитированием Вверх