Цитата:
Сообщение от AlexBolton
igormak,
Вопросы тайлинга решаются как вручную ( Photoshop), так и при помощи различных утилит. Я использую маленькую и удобную XFader, можно воспользоваться тем же PixPlant или поиск в Google
|
Попробовал три программы для тайлинга, ваши две и Paint.NET с плагином SeamlessTextureMaker, который ввставил в папку Effects программы.
Подчерпнул
здесь.
Остановился на третьем варианте.Текстуры
sergeyzak18, увеличил за минуты. Очень легко.
И если нужны большие текстуры, для купе например, то можно умножать размер оригинала на 2...,4...,8... по каждой стороне, прописывая это в *.ini файле. Например если размер оригинала 250 х 350 мм. то следующий- 500 х 700 мм, потом 1000 х 1400, затем 2000 х 2800, что, собственно нам и хватит, т. к. это размер листа ДСП. Затем кладём самую большую текстуру в МАТЕРИАЛЫ, задав ей размеры в свойствах как 2000 х 2800.
Покрасим купе сливой 0 х 0(растянулась)
,затем тай же сливой, но зададим размер 250х350
Затем срощенным в 8 раз с размером 2000 х 2800
Хорошо смотрится и растянутая текстура, но на ней неестественно большие сучки. Поэтому наиболее правдоподобно выглядит срощенный вариант.
Зато PixPlant за минуты создал .normalmap для тектуры клубники)