Середина -
чего? Отверстия? Да ни в коем случае! Ничего там не сказано ни про какие отверстия. Середина - любого двумерного элемента изображения (обычно отрезка и дуги). Все
строго по мануалу и ничего не додумывая от себя. Там даже схема есть.
К чему привязывается маркер в Вашем случае? Да, именно к середине отрезка. А вот теперь самый главный вопрос:
какого отрезка?
- А их, что, там несколько?
- Именно! Основание цилиндра - окружность (= правильный многоугольник с большим количеством маленьких сторон), когда она спроецируется в отрезок, она будет состоять не из одного отрезка, а из многих, каждый из которых будет
проекцией этих сторон многоугольника! Соответственно, и Shift, и Ctrl - очень точно схватят ближайшую точку ближайшего отрезка. Двинуть маркер чуть чуть - схватит точку
другого отрезка. Теперь понятно, почему у кого-то получалось то 0,012, то 0,016.
Чем-то напоминает, если начнете искать Shift'ом середину сплайна: привяжется практически к любой точке этого сплайна.
Отчего - рассказал выше, избежать - проще простого: измеряйте там, где все однозначно - на том виде, где отверстие отображается в виде окружности. Или где есть осевые линии - там тоже невозможно ошибиться.