Показать сообщение отдельно
Старый 19.10.2008, 03:04   #4
ex_ministr
Местный
 
Аватар для ex_ministr
 
Регистрация: 13.01.2008
Адрес: УКРАЇНА
Сообщений: 803
Сказал(а) спасибо: 1,852
Поблагодарили 1,854 раз(а) в 427 сообщениях
Вес репутации: 643
ex_ministr обеспечил(а) себе прекрасное будущееex_ministr обеспечил(а) себе прекрасное будущееex_ministr обеспечил(а) себе прекрасное будущееex_ministr обеспечил(а) себе прекрасное будущееex_ministr обеспечил(а) себе прекрасное будущееex_ministr обеспечил(а) себе прекрасное будущееex_ministr обеспечил(а) себе прекрасное будущееex_ministr обеспечил(а) себе прекрасное будущееex_ministr обеспечил(а) себе прекрасное будущееex_ministr обеспечил(а) себе прекрасное будущееex_ministr обеспечил(а) себе прекрасное будущее
По умолчанию V-Ray for SketchUp

Плагин дает возможность пользователям SketchUp работать с такими возможностями Vray, как мягкие тени, эффект смазанного движения, каустика, фотонная трассировка, распределенный рендеринг. Плагин поддерживает HDRI, предварительные заготовки материалов и др.

SketchUp is one of the most widely used and easy to learn 3D Modeling software on the market today. With VRay for SketchUp users now have one of the most powerful rendering tools available to visualize their models with the upmost quality and realism. VRay works within the SketchUp environment allowing users to be able to efficiently incorporate the task of rendering within their current workflows.
True raytraced reflections and refractions
Glossy reflections and refractions
Indirect Illumination (global illumination, global lighting). Different approaches include direct computation (brute force), and irradiance maps.
Area shadows (soft shadows). Includes box and sphere emitters
True HDRI support. Includes support of proper texture coordinate handling for both cubic and angular maps. Map your images directly without distortions or cropping.
Fully multithreaded raytracing engine
Native SketchUp materials supported and integrated into VRay Materials
Antialiasing. Includes fixed, simple 2-level and adaptive approaches.
Reusable irradiance maps (save and load support). Incremental sampling for fly- through animations.
Displacement
VRay Material Editor with Material Preview
VRay Sun and Sky
VRay Physical Camera
Depth-Of-Field camera effect.
Distributed Rendering allowing a single image to be process over up to 10 machines
Per Material GI, Background, Reflection, and Refraction
VRay Two-Sided Material for easy creation of thin translucency
Caustics
Animation Support

Оф.сайт
ex_ministr вне форума   Ответить с цитированием Вверх