Цитата:
Сообщение от NIKARK
Наши дизайнеры используют в проектах текстуры декоративной штукатурки которые предоставляет производитель в виде
BIM файлов
|
Какое заблуждение. Для начала поймите что такое bump, normalmap (за reflect это Вы автоматом видимо написали, так как это перебор уже)
Любой рендер это математика на основе правил и переменных условий, если не укажите что определенную текстуру рассчитывать как bump (темное давим вниз, а светлое выдавливаем наверх) ничего не будет.
Оригинал для рассмотрения
Просто качественная детализированная текстура хорошо обрабатывается и выглядит в любом рендере (даже во внутренне рендере программы), что всегда было и есть одним из решающих факторов качественной визуализации проекта.
"Дизайнерам" для начала нужно бы окунутся в теорию и избавится от псевдоощущений и убеждений.
Pro100 как и KRAY понимает только карты normalmap и environmentmap.
Остальное - качество и детализация текстур + свет