Показать сообщение отдельно
Старый 02.03.2017, 15:46   #65
FABRE
Модератор
 
Регистрация: 11.05.2012
Сообщений: 3,466
Сказал(а) спасибо: 9,638
Поблагодарили 12,555 раз(а) в 2,882 сообщениях
Вес репутации: 3034
FABRE репутация неоспоримаFABRE репутация неоспоримаFABRE репутация неоспоримаFABRE репутация неоспоримаFABRE репутация неоспоримаFABRE репутация неоспоримаFABRE репутация неоспоримаFABRE репутация неоспоримаFABRE репутация неоспоримаFABRE репутация неоспоримаFABRE репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lamiami Посмотреть сообщение
у самой был момент, одна из текстур была с небольшим свечением, буквально 2%.. в про100 видимо пыталась высветлить когда-то, да так и осталось в библиотеке.. пока делала виды, где элемент с этой текстурой был не виден и не знала, что такое есть.. а потом развернула сцену, попался на глаза излишне светлый объект (это была межкомнатная дверь), полезла редактировать, а там свечение.. сняла.. рендер всей сцены сократился почти в двое .. может и не так, но предположила, что эта настройка влияла на скорость, причем, даже если объект не попадал в сцену
Ира очередное спасибо, направление подсказанное тобой оказалось верным.
только в моем случае свечение материала увеличивало время рендера в десять раз.
почему так, пока не разобрался,
__________________
-----------------------
FABRE вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
fire_77 (03.03.2017)