Приветствую форум.
Указанный agent737 глюк действительно присутствует, крутил проект под разными углами, как в диагональ так "блеклая" картинка вылазит.
Еще замечено, если под какой-либо поверхностью толщиной 1мм (с больщей не эксперементировал) есть прилегающий к ней торец детали то он просматривается на горизонтальных плоскостях как только поворачиваю в перспективе, "пробивается" нижняя деталь и не нашел ракурса под которым невидно этого.
Теперь думаю что дальше делать, потому как сейчас в моих библиотеках в деталях с радиусами запрятана доп.кромка (чтоб считалась верно в м.п.) как раз торцом к плоскости, есть и плоскости верхние с толщиной 0.5мм + кромка под ними и др. детали ... , этож сколько мне работы по переделке предстоит - даже думать страшно.
И как-то к 5й версии уже восторга поубавилось, возможно эти недоработки будет исправлены в дальнейшем.
Но вот настораживает эта "пробивная способность", к слову сказать в прогр. Google SketchUp это природный (присущий их 3D движку) не исправленый за мнооогие годы глюк с тонкими поверхностями напр. з.стенка ДВП-3мм через которую просматриваются торцы боковин, полок, и т.п, хота ракурс можно подобрать.
А не получится-ли с PRO100 такая же история?!
В 4.42 бывают такие глюки с "просветом", но всегда можно выставить под ракурс при котором этого не будет.
Ждем, в надежде на лучшее.
|