Показать сообщение отдельно
Старый 13.01.2014, 16:15   #5
Am0ralist
Местный
 
Регистрация: 16.11.2011
Адрес: Москва / Пенза
Сообщений: 1,135
Сказал(а) спасибо: 307
Поблагодарили 1,257 раз(а) в 524 сообщениях
Вес репутации: 515
Am0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Igor_482 Посмотреть сообщение
Не совсем понял о каких примерах идет речь. Что такое Java скрипт мне в общих чертах понятно.
Для начала:
"Java представляет собой объектно-ориентированный язык программирования, а JavaScript - это объектно-ориентированный язык создания сценариев"
Ваше написание же - это просто что-то с нечто. Не надо так.
Цитата:
Сообщение от Igor_482 Посмотреть сообщение
Т.е. интересует конкретная информация по данной функции: какие практические цели этот редактор реализует в отношении БМ8, верны ли мои предположения?
Скриптовый язык - по сути набор команды, которые эта программа выполняет. Таким образом написанный скрипт - это порядок действий программы Базис с какими-то заданными условиями (либо внесенными в скрипт, либо по выбору пользователя). То есть написав скрипт, вы автоматизируете какие-то действия, которые пользователь может сделать сам, но в силу их однотипности можно описать алгоритм и возложить выполнение этой задачи - на программу. Скрипт будет выполняться только после запуска, а выполнив свою задачу - завершится, давая пользователю дальше делать свою задачу.

Сможете ли вы что-то сделать или нет для адаптации - это зависит от того, какие действия можно будет задавать в скрипте и что вы хотите получить в итоге.
То есть нарисовать тумбочку - вы сможете, заполнив несколько значений (например, габариты, количество ящиков и материалы). Но надеяться, что он будет думать за конструкторов - вряд ли.
Цитата:
Сообщение от Igor_482 Посмотреть сообщение
Например: мне нужно при моделировании присвоить некий код создаваемой детали из какой либо сторонней БД - я используя информацию по программному интерфейсу БМ8 пишу скрипт который это реализует и таким образом решаю эту свою "проблему" (адаптирую данное ПО под свое производство).
Если будет команда переименования панелей и можно будет четко сформулировать алгоритм, в каком случае панель нужно назвать так, а в каком - по другому, то после запуска скрипта в принципе можно и подобное: найти по условиям и переименовать, иначе - нет. А если задача стоит в духе: строишь панель как обычно, а ей автоматом сразу же присвоилось название из базы данных другой программы - то это вряд ли.

Добавлено через 9 минут
Цитата:
Сообщение от sborchik Посмотреть сообщение
Возможно, эту тему еще рано обсуждать на форуме?
подобные проблемы с "утечками" проще было бы решать закрытыми разделами на определенных форумах для обсуждения. это бы и другой вопрос решило бы...
__________________
Нахожусь в режиме поиска интересных задач, связанных с Базисом. Москва, 2015.
Am0ralist вне форума   Ответить с цитированием Вверх