Показать сообщение отдельно
Старый 12.08.2017, 15:06   #213
Oscar
Местный
 
Аватар для Oscar
 
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 1,395
Сказал(а) спасибо: 1,241
Поблагодарили 1,586 раз(а) в 745 сообщениях
Вес репутации: 608
Oscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущее
По умолчанию

На счёт реалистичного представления текстуры что в файле проекта, что при рендере я обычно пользуюсь правилом: наложение текстуры должно быть таким чтобы на 1 кв.мм попадало 4 точки файла текстуры. Иными словами, если текстура предназначается для участка 300х300мм, то файл текстуры должен быть 600х600 точек. Этого вполне достаточно для реалистичного рендера проекта пожалуй в любой программе. И конечно текстура должна быть бесшовной.
Oscar вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
bcad (26.07.2018), FIDEL (18.07.2018), Us13 (12.08.2017)