Показать сообщение отдельно
Старый 11.08.2017, 01:58   #211
Oscar
Местный
 
Аватар для Oscar
 
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 1,396
Сказал(а) спасибо: 1,241
Поблагодарили 1,588 раз(а) в 745 сообщениях
Вес репутации: 609
Oscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущее
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Us13 Посмотреть сообщение
Мне вообще не понятна необходимость текстур скрупулезных для bCAD.
О чём и говорю. Вообще для bCAD, если текстура бесшовная, то достаточно иметь файл текстуры по размеру равный реальному куску плиты. Чем больше разрешение картинки и меньше её масштаб, тем реалистичнее она получается на просмотр в проекте и на рендере. По этому нет смысла использовать текстуры размером с билборд которые весят в десятки раз больше необходимого и достаточного.
Условно говоря нет необходимости в текстуре размером со стену кафельной плитке если можно использовать текстуру из одной плитки с тем же конечным результатом.
Цитата:
Сообщение от Us13 Посмотреть сообщение
Да, визуализация в Би хромает.
Равно как и в других программах не имеющих расчёта глобального освещения сцены при рендере.
Цитата:
Сообщение от Us13 Посмотреть сообщение
А дальше перекат в Кейшот. И там, быстро добавив нужную текстуру, получаем более красивую картинку, чем в самой Би.
Для реалистичных картинок я так же использую другие программы внешнего рендера. Но должен сказать что "более красивая картинка" там получается совсем не из-за каких-то специальных текстур, а за счёт другого алгоритма расчёта освещения и других регуляторов параметров поверхностей материалов.
Цитата:
Сообщение от Us13 Посмотреть сообщение
Но с визуализацией полный проигрыш. Если в начале нулевых я восторгался, то сегодня это уже вызывает улыбку.
Да. По сравнению с такими как Кейшот безусловно полный проигрыш. По сравнению с другими мебельными САПР на нашем рынке по-моему bCAD пока чуть впереди.
Цитата:
Сообщение от Us13 Посмотреть сообщение
Вопрос. Зачем там много текстур???
Текстур много потому что есть много разных материалов со своими текстурами которые сильно отличаются друг от друга. Реальные текстуры делают проект более наглядным и удобным в работе, особенно при сочетании разных материалов в одном проекте. Замена материала одного на другой становится более очевидной. При выборе материала сразу видно как он выглядит.
... Есть ещё один фактор. Есть программы для рендера в которые можно передать проект из bCADa уже с текстурами и ничего там с ними не переделывать.
Oscar вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Us13 (11.08.2017), Александр Игушев (11.08.2017)