Показать сообщение отдельно
Старый 26.04.2013, 11:46   #47
Am0ralist
Местный
 
Регистрация: 16.11.2011
Адрес: Москва / Пенза
Сообщений: 1,135
Сказал(а) спасибо: 307
Поблагодарили 1,257 раз(а) в 524 сообщениях
Вес репутации: 516
Am0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордитсяAm0ralist за этого человека можно гордится
По умолчанию

sborchik, да, конечно, но тогда нужно чтоб выделенные зоны были выделены одинаково, не правда ли? я написал 10 и 20, а на деле мышкой будут выделяться полоски шириной 9,5 и 11,2 и т.п. То есть "выделение" нужно будет не мышкой выделять, а именно рисовать специально. Но где? Отдельным элементом? С учетом, что оно должно быть только прямоугольным и стороны должны будут быть ортогональны габаритам модели? Но который относиться только именно к конкретной панели (если их будет несколько друг над другом)?
Думаю, у Базиса возникнет еще больше подобных вопросов к реализации.
А что будет, если в этом случае "выделение" будет не перпендикулярно панели? Как тогда будет происходить вытягивание?
Да, подобный инструмент хотелось бы. Но, честно говоря, хотелось бы вначале получить простые прямые полки и штанги... А потом уже копание вглубь.
__________________
Нахожусь в режиме поиска интересных задач, связанных с Базисом. Москва, 2015.
Am0ralist вне форума   Ответить с цитированием Вверх