Показать сообщение отдельно
Старый 23.05.2009, 22:51   #49
proffi77
Новичок
 
Регистрация: 07.05.2009
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
proffi77 пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kot100odessa Посмотреть сообщение
Лично меня (корыстно создавшего эту тему ради личного обогащения всякими KDшными вкусностями ) очень интересуют игры со светом и текстурами, объекты, применяемые к формам (как "Базовые формы>>Планы и линейные объекты" - в каких базах и как называются) и нестандартное использование объектов.




Если вам надо нарисовать гнутую поверхность:

1) Рисуем точками линию.
2) Пр. кн. мыши>>Изменить>>Плоское вытеснение
3) Задаёте толщину гнутого листа (например, для MDF - 18мм). Если форма получилась не в ту сторону от линии,отмените и задайте толщину со знаком минус.
4) Задайте плану толщину, равную глубине гнутой поверхности (например, 720мм) и примените к форме.

Таким способом можно быстро рисовать гнутые детали MDF, гнутые стёкла, кованные элементы, шифер.

Вот такую полочку можно сделать примерно за минуту. Прямые поверхности сделаны по тому же принципу, чтобы не ловить углы.
пункт 1 и 2 получились сразу, 3 п. осилил, но как задать глубину издулию не понял. подскажите с подробнастями
proffi77 вне форума   Ответить с цитированием Вверх