Как считать траекторию паза "посередине паза"? Пытаюсь определить глухой паз/не глухой:
Код:
Panel = Model.Selected;
Result = 0;
Cnt = Panel.Contour;
for (var i = 0; i < Panel.Cuts.Count; i++){
TCut = Panel.Cuts[i].Trajectory;
if(TCut.IsInContour(Cnt)){
Result += 1
}
}
alert(Result);
но Panel.Cuts[i].Trajectory возвращает траекторию без учета смещения, соответственно результат работы скрипта неверный (