Показать сообщение отдельно
Старый 05.07.2017, 14:25   #103
Lamiami
Гость
 
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,141 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
Lamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспоримаLamiami репутация неоспорима
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от oon Посмотреть сообщение
А у кого как с этим вопросом?
я ж подробно этот вопрос расписала тут

а именно
Цитата:
Сообщение от Lamiami Посмотреть сообщение
опция transparency (прозрачность) - отвечает за степень прозрачности объекта, но в комплекте с прозрачностью прилагается преломление, на прямых формах типа стекла в витраже все в порядке, но на объемных 3d объектах сразу все "красивенько" преломляется. Как это исправить? Вот в таких случаях очень хороши png текстуры. Прозрачность уже вшита в сам файл - это позволяет не использовать программную настройку прозрачности, которая в купе с прозрачностью добавит еще и преломление.
Не буду вдаваться в ненужные подробные описания, просто примите "на веру"
прозрачности, заложенной в png текстуру соответствуют следующие программные настройки:

transparency (прозрачность) - 0% (стоит только вам уйти от этого значения и поставить хотя бы 1% - программа тут же берет управление прозрачностью на себя, объект так и останется прозрачным (прозрачность заложена внутри файла и она никуда не денется), но вот прохождение света программа будет считать как соответствующее 1% прозрачности, ну и преломление тут как тут

gloss (зеркальность) - 100% Эта настройка отвечает за то, какая поверхность: глянцевая полированная или матовая. Как это относится к прозрачности? объясню на примере - есть обычное прозрачное стекло, как его можно охарактеризовать? поверхность - глянцевая, прозрачность - ну почти 100%.. теперь вы это стекло отматировали, что с поверхностью? она матовая, прозрачность какая? - много меньше, В ЗАВИСИМОСТИ ОТ СТЕПЕНИ МАТИРОВАНИЯ! как только вы начнете на png текстуре двигать ползунок влево (в сторону матирования) она тут же начнет уменьшать свою прозрачность, согласно настройкам программы.. в принципе этот ползунок можно и нужно использовать, если для создания желаемого эффекта, прозрачность, заложенная в самом файле великовата.
т.е. проверьте значение, которое стоит в зеркальности! 9-ка и 10-ка по-разному реагируют на эту настройку, а также просмотрите ролики в посте выше, там это наглядно продемонстрировано
Lamiami вне форума   Ответить с цитированием Вверх
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
AlexBolton (06.07.2017), AMIK (30.07.2017), FABRE (05.07.2017), oon (05.07.2017), мамик (05.07.2017)