Цитата:
Сообщение от Stinger
V-Ray популярен по инерции выросших на нем, а по сути это устаревшая технология biased рендера, предвзятого, на допущениях, с множеством сложных настроек (грубо говоря — раскраска).
|
Да, профессиональные фотоаппараты тоже устаревшая технология с множеством сложных настроек. Куда проще пользоваться мыльницей, или обычным телефоном, ведь с первого взгляда фотографии одни и те же получаются, а цена на технику в десятки и сотни раз отличается. Зачем платить больше!
То была ирония, а если серьезно - то что вы называете устаревшей технологией, есть ни что иное как адаптивность к возможностям вычислительной техники. Если моделировать процесс рендера по абсолютной аналогии с реальными физическими процессами, или как вы называете это - unbiased технологией, то для современных машин последнего поколения время просчета маленькой картинки может занять огромное количество времени, а во многих случаях и вовсе просчет уйдет в бесконечность. Хотите проверить, - накрутите настройки в вирее по самому максимуму, поставьте для расчета трассировки не адаптивный движок (хотя и он назван не адаптивным лишь условно) и поймете о чем речь...
Цитата:
Сообщение от Stinger
Будущее за unbiased рендерами, непредвзятыми, на реальных физических принципах, тем более что их сейчас много и они активно развиваются. В бесплатных Cycles, Twilight Render V2 Hobby, Kerkythea используются эти принципы.
|
Странно, почему до сих пор на них не перешли профессиональные визуализаторы? Может потому, что картинка на выходе все-таки отличается по качеству.
Цитата:
Сообщение от Stinger
Любого приличного рендера достаточно для внятного представления проекта.
|
Вот здесь без иронии полностью поддерживаю, если речь идет о рядовом салоне мебели, или заурядном дизайнерском бюро.