Время уменьшилось, за счет меньшего времени исполнения операций. В WinHex, работа с блоками производилась через буфер обмена, это во-первых, а во-вторых, много лишних операции в WinHex производится, для достижения того же эффекта. А в-третьих, скрипт для Winhex, работает через интерпретатор, а исполняемій код программы, это все-таки скомпилированный код.
Хочется разобраться со структурой файлов .meb, чтобы сделать обратный конвертер из Про100 в 3D (по аналогии как было для версии 3.7), но намудрено там, ....., может кто знает что-то..
|