Показать сообщение отдельно
Старый 23.04.2011, 00:11   #116
Etayson
Новичок
 
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 70 раз(а) в 9 сообщениях
Вес репутации: 0
Etayson скоро придёт к известности
По умолчанию

Время уменьшилось, за счет меньшего времени исполнения операций. В WinHex, работа с блоками производилась через буфер обмена, это во-первых, а во-вторых, много лишних операции в WinHex производится, для достижения того же эффекта. А в-третьих, скрипт для Winhex, работает через интерпретатор, а исполняемій код программы, это все-таки скомпилированный код.
Хочется разобраться со структурой файлов .meb, чтобы сделать обратный конвертер из Про100 в 3D (по аналогии как было для версии 3.7), но намудрено там, ....., может кто знает что-то..
Etayson вне форума   Ответить с цитированием Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Heckfy (05.08.2011), masterioo (23.04.2011), vayaka (23.04.2011)