PHP код:
// создадим контейнер для точек
var Edge = Model.Edges.AddSpline();
// создадим контур
var ContourObject = AddContour();
ContourObject.Contour.AddCircle(0, 0, 10);
// разбиваем его на точки с отклонением не больше 0.1
ContourObject.Contour.Approximate(0.1, Edge.VertList);
for (var k = 0; k < Edge.VertList.Count; ++k) {
var Pos = Edge.VertList[k];
system.log(Pos.x + ' ' + Pos.y + ' ' + Pos.z);
}
// удаляем контейнер для точек
Model.Edges.Delete(Model.Edges.IndexOf(Edge));