Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub

Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub (https://промебельклуб.рф/forum/index.php)
-   Pro100 - Библиотеки (https://промебельклуб.рф/forum/forumdisplay.php?f=224)
-   -   Pro100 - 3D элементы (https://промебельклуб.рф/forum/showthread.php?t=678)

lord RIF 09.04.2009 13:16

Вложений: 2
Есть ли возможность сделать легче экспортируемый файл из 3D MAXa?
Проблема в том что на стационарных компьютерах такие библиотеки "летают", а вот на ноутах, не у всех! (презентации приходится делать даже в аэропортах)

designer 09.04.2009 13:52

Цитата:

Сообщение от lord RIF (Сообщение 70197)
Есть ли возможность сделать легче экспортируемый файл из 3D MAXa?

для этого надо поработать с самой моделью прямо в максе - использовать модификатор "optimize" - модификатор уменьшающий кол - во полигонов.
надо только оптимизировать до момента, когда начинается искажение детали... не перестарайтесь. после оптимизации, облегчённую модель конвертировать в .3ds и далее по порядку.

Елена Николенко 09.04.2009 13:57

можно ли конвертировать файлы ArCon в просто?

designer 09.04.2009 14:05

Цитата:

Сообщение от Елена Николенко (Сообщение 70205)
можно ли конвертировать файлы ArCon в просто?

напишите плиз - в каком формате можно сохранить или экспортировать файлы из Аркона??? среди них есть .3ds, .dxf или .dwg?

lord RIF 09.04.2009 14:53

Цитата:

Сообщение от designer (Сообщение 70204)
для этого надо поработать с самой моделью прямо в максе - использовать модификатор "optimize" - модификатор уменьшающий кол - во полигонов.
надо только оптимизировать до момента, когда начинается искажение детали... не перестарайтесь. после оптимизации, облегчённую модель конвертировать в .3ds и далее по порядку.

Получилось на 1/3 сделать файл легче, далее на округлых формах появляются грани, а в PRO100 вращать стало легче и вес с конвертированного файла STO c 12.3 метров упал до 6.6 метров. Далее осталось все детали собрать в один вертолет...

Помогите решить проблемку, а именно наложить текстуры на модель с конвертированную из просто....

Извините за флуд! Не мог разобраться с обменником (не все загружают rar-архивы, а SFX-архивы или 7z-архивы вообще не хотят! Этот мне посоветовали (http://upload.net.ua/upload.php)
Теперь по делу: Я писал что не получается наложить нормально текстуры на конвертируемую модель из pro100 в MAX. Вот пример...
Я думаю у дизайнеров работающих в MAX-е опыта побольше чем у меня. Помогите...http://upload.net.ua/download.php?fi...ya_proba_rar32
P.S. Больше беспокоют фасады (их делит на отдельные элементы, так-же и окрашиваются)

Цитата:

Сообщение от zickfrid (Сообщение 70593)
а способы конвертации через две проги или есть иной,более быстрый вариант?

Из чего во что ???
...наверно из аудио в видео или наоборот...

designer 11.04.2009 16:21

Цитата:

Сообщение от lord RIF (Сообщение 70568)
Я писал что не получается наложить нормально текстуры на конвертируемую модель из pro100 в MAX.

я уже писал про смещение деталей... их перекашивает прилично...
но отвечаю по другой причине - скачал файл - НО...
1. обьект .3ds открывается как единое целое - целая модель... разобрать её что бы окрашивать детали в разные цвета весьма проблематично.

2. обьект .dwg был сконвертирован НЕ правильно - опять таки как целый обьект - а программа спрашивает перед сохранением и конвертацией - как ей сохранить - по элементам. блокам, как сцену и ещё что то... файл опять таки открывается как единый обьект - накладывать текстуры не получается.

3. обьект .max (тут поправка) - не знаю в каком максе вы пересохраняли эту кухню - у меня 2008 макс этот файл НЕ открыл...

так что и рад бы помочь - да не могу.

из личного опыта:
сохраняйте модели в более ранних версиях программы для которой Вы эту модель сохраняете - так проще открыть.

valerii1968 11.04.2009 19:48

Цитата:

Сообщение от lord RIF (Сообщение 70568)
Извините за флуд! Не мог разобраться с обменником (не все загружают rar-архивы, а SFX-архивы или 7z-архивы вообще не хотят! Этот мне посоветовали (http://upload.net.ua/upload.php)
Теперь по делу: Я писал что не получается наложить нормально текстуры на конвертируемую модель из pro100 в MAX. Вот пример...
Я думаю у дизайнеров работающих в MAX-е опыта побольше чем у меня. Помогите...http://upload.net.ua/download.php?fi...ya_proba_rar32
P.S. Больше беспокоют фасады (их делит на отдельные элементы, так-же и окрашиваются)

уважаемый lord RIF!обратись с конкретным вопросом по интересующей теме макса в ветку макса---там тебя услышат асфальтировщики по максу(от слова ас ;))

lord RIF 11.04.2009 23:35

Цитата:

Сообщение от designer (Сообщение 70649)
я уже писал про смещение деталей... их перекашивает прилично...
но отвечаю по другой причине - скачал файл - НО...
1. обьект .3ds открывается как единое целое - целая модель... разобрать её что бы окрашивать детали в разные цвета весьма проблематично.

2. обьект .dwg был сконвертирован НЕ правильно - опять таки как целый обьект - а программа спрашивает перед сохранением и конвертацией - как ей сохранить - по элементам. блокам, как сцену и ещё что то... файл опять таки открывается как единый обьект - накладывать текстуры не получается.

3. обьект .max (тут поправка) - не знаю в каком максе вы пересохраняли эту кухню - у меня 2008 макс этот файл НЕ открыл...

так что и рад бы помочь - да не могу.

из личного опыта:
сохраняйте модели в более ранних версиях программы для которой Вы эту модель сохраняете - так проще открыть.

У меня МАХ 9 (на много приятней версия "как для новичка") наворотов не много, но те что есть, по моему мнению, делает работу в программе проще! Обьект .dwg я сохранял в ACAD 2002 и мой МАХ считывает его. При импорте (задает вопрос "открыть как один объект или по елементам)
так-же при импорте в меню объекты стоят галочки "объект 0", "объект 2D", "объект 3D" (я оставляю только одну "объект 3D")
P.S. Обьект .3ds тоже в 9 MAХе открылся по элементам...(но экспортировался тоже из 9)

lord RIF 19.04.2009 16:51

Вложений: 4
Цитата:

Сообщение от vayaka (Сообщение 71663)
Благодаря рекомендациям "долгожителей" ветки - освоил "Optimize" and "Poligon cruncher" . Действительно работает! Рекомендую всем...
Вот сконвертировал несколько люстр и естественно "подсжал", до разумных пределов.
http://narod.ru/disk/7752934000/%D0%...B%205.rar.html
Файл заархивирован как проект, освещение не подключал, на всякий случай в архив вложил пару текстур цветных металлов.

Люстры хорошо вписываются в интерьер в стиле klassik чуть позже добавлю сюда эскизы с элементами взятыми из форума...

Цитата:

Сообщение от designer (Сообщение 67047)
Вас интересует как сделан глобус? на последующих страницах я выкладывал свой вариант глобуса - скачайте и разберите на детали - чего проще.... если ссылка битая - напишите - я её обновлю и Вы сможете скачать по новой ссылке...
все детали выполнены в ПРО100, а выглядит он вот так:
__________________________________________________ ___________
write as comfortably you, but so that was clear

designer Если не затруднит пожалуйста, нужен глобус. Этот сделан прикольно!!!
P.S. Старая ссылка уже "бородатая".

designer 19.04.2009 23:47

Цитата:

Сообщение от lord RIF (Сообщение 72220)
designer Если не затруднит пожалуйста, нужен глобус. Этот сделан прикольно!!!

битте шон:
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 10 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.


Текущее время: 02:54. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL