Забыл сказать, что моя цитата это не реклама, и прошу ее так не воспринимать.
Боже упаси, ценю и уважаю этот сайт... Просто совет с ссылкой и не более. P.S. как бы наперед сказал, опережая возможные последствия. |
Вложений: 4
спасибо друг!сайт http://allday.ru/ действительно поражает обилием и красотой моделей!всем советую!
моделька симпатичная-олененок-похож на мою собаку(без рожек естественно)-а вообще уберите рога-и собак готов!!!!!!!!:) |
Вложений: 2
Привет всем!
Есть вопрос... Я лично, для конвертации файлов пользоюсь Deep Exploration 5.5. Но, есть одна проблема, плагин к 3DSMAX, который я к нему имею плохо работает, постоянно глючит... Приходится выкручиваться разными путями. Даный софт удобен тем, что можно создавать, редактировать и конвертировать разные обьекты прямо из него, не пребегая к другому софту. У кого есть нормальный плагин к нему по Максу, плиз, выставте, или дайте ссылку. Заранее благодарен! Сам искал, не получилось найти... Совет относительно конвертации файлов. Если, например нужно получить обьект с 3Д в ПРО100 и главным пожеланием есть - неоднотонность заливки, чем к большому сожалению разачаровует ПРО100. Можно поступить инным путем... В процесе конвертации, разделите нужный обьект на мелкие сегменты, сгрупируйте их пожеланию или хаотично. В процесе добавления пантонов разного цвета уже в Простухе можно получить слудующие... Конечно, это пример, но если постараться.... даже можно изобразить эфект зеркала или отражения... Цитата:
Новая версия лицензия 10.1 стоит 125 евриков, во времья економических калапсов особенно не разженешься... |
Цитата:
Но есть одно, но! В большинстве случаев, можно уменьшать число полигонов максимум на 50-60%. Так как уменьшение числа вертексов, меш или уже полигонов существенно ухудшает конечное качество елемента и его визуализацию. Больше писать не буду, так как все это уже переходит в сферу Макса. Хочу сказать, что нужно очень аккуратно уменьшать количество полигонов балансирую между качеством и обьемом елемента. Важно также помнить, что если предлагаемый елемент стоит в вашей сцене близко, то желательно его сделать качественней, а если далеко, то можно срезать до минимума. Также важно, при експорте файла из Макса снимать стандартые опционные текстуры, а особенно Ви-рей, так как они существенно нагружают ваш файл. Желаю успехов!!! |
Цитата:
|
Вложений: 2
Цитата:
Если, например, на столе стоит графин, и стол в центре сцены, само-собой, что его надо сделать по лучше. И другой случай, в шкафчиках, за стеклом стоят фужеры, стаканы... конечно, что их можно сделать похуже, обрезать до минимума количество полигонов так, чтобы форма была. Плюс к этому обрезка полигонов создает жесткие грани окружностям, что сразу видно, и заламываются тени на обьекте. Кстати, забыл сказать насчет обрезки (упрощения) обьектов в Максе для конвертации в Про100 можно также использовать стандартый модификатор Макса - Optimize взамен Polygon Cruncher. Результат также довольно хороший. Смотрите ниже, на фотке... |
наполнение для шкафов
Вложений: 4
вот возникла необходимость нарисовать и использовать...
ТУТ можно забрать файл. а посмотреть прямо здесь :) ДОПОЛНЕНИЕ. а вот ТУТ можно забрать второе вешало. P.S. изделия сохранены как проекты. после того как откроете, надо выделить всё и добавить в свою библиотеку в нужную папку в разделе "другое". и можно пользоваться из своей библиотеки :) __________________________________________________ __________- поступила жалоба что не у всех получается скачать с этого обменника. то же самое на другом обменнике.
|
симпатишная собака
Вложений: 2
|
Вложений: 2
Цитата:
так прикольно - ваш пост ещё раз доказывает что форум в прямом смысле слова международный :) выдержку из правил к Вам применить даже НЕ пытаюсь: 19. Запрещается любое умышленное искажение русского языка, затрудняющее восприятие смысла высказывания - Вы не искажали русский язык - Вы просто написали на украинском :) респект...супер... у меня слов нет... в дальнейшем - будьте любезны (это НЕ замечание - его делать не за что - это просьба) - пишите пожалуйста на русском или на худой конец на английском (если Вам так удобнее). по Вашему вопросу - Вас интересует как сделан глобус? на последующих страницах я выкладывал свой вариант глобуса - скачайте и разберите на детали - чего проще.... если ссылка битая - напишите - я её обновлю и Вы сможете скачать по новой ссылке... все детали выполнены в ПРО100, а выглядит он вот так: __________________________________________________ ___________ write as comfortably you, but so that was clear |
Вложений: 2
диванчик+гуманоид+бокал - "обязательные" атрибуты интерьера ;)
http://narod.ru/disk/7069029000/diva...lovek.rar.html |
Текущее время: 23:08. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL