Цитата:
Созданую дверь я пытаюсь вызвать из 3Д обЪектов(или примитивов-точно не знаю). Посмотри каталог- может чем поможешь? Заранее спасибо! РS. Шкафчик под названием 1Д""крылатый" в "Шкафы 900". Форма двери вроде получилась. Vims, Куда сбросить каталог? |
Скажите пожалуйста достаточно ли взять Kitchen &Bathroom V3, переименовать и сохранить под новым именем, удалить ненужные мне блоки, переименую нужные, добавлю необходимые текстуры, проставлю цены - достаточно ли этого для работы? В данный момент деталировка на короба меня не интересует. (возможно в скором будущем добавятся требование по спецификации на фасады). Будет ли стабильным в работе такой каталог? Как правильно изменять названия фасадов?
|
Placard:
Я работаю именно на таком. После удаления ненужных блоков, по каким-то причинам остается много пустых строчек с мусором, которые видны лишь в окне выбора Секций в панели Каталогов. Работает стабильно пока. Главное лишнего не удалить. Еще с цветами там напутано немного. В частности, стеновые панели писал с нуля. С нуля дописывал алюминиевые рамки из-за ручек. Названия фасадов меняете один раз в таблице "Модели". |
Вложений: 6
Vims: Вроде кое-что получилось:ошибка была в координатах декора. Теперь не могу поставить стекла.
|
Yura Bogoduhov:
Ну вот, справился и сам, а говорил полгода... По стеклам: у тебя в 3Д примитивах лицевая и внутренняя грани должны быть Модели8 - Текстура 8 моделей. Т.е. подложка получается - стекло полностью, а на нее ты накладываешь 2Д декоры лицевой и внутренней сторон фасада с Отверстиями по периметру стекла. ВСЕ ДРУЖНО ЧИТАЕМ НАЗВАНИЕ ТЕМЫ, И ИЩЕМ РАЗДЕЛ ГДЕ ОБСУЖДАЮТСЯ ПЕТЛИ ;-) |
Цитата:
Vims! Получилось! Тебе памятник надо поставить за советы! Еще раз огромное спасибо!!! |
Цитата:
Итак вернемся. Витражи. Вопрос наболевший. Из практики(хотя и небольшой), делаю вывод, что витражи можно рисовать только в 2Д. Устанавливать их можно несколькими способами: создать несколько моделей фасадов с одинаковыми модулями(ценами,текстурами...) но разными витражами, добавлять в модуль как компонент (и выбирать для каждого отдельно?), что-то другое? Вопрос. Витражи-это те же стекла и думаю их надо выбирать в опциях "Глобальная отделка-тип остекления). Но как их туда загнать? Я пробовал наложить текстуру из готового (в текстурах, файл .jpg). Вроде похоже, но не то: цвета нет, текстура (витраж) накладывается в размере заданой(ширина, высота) и не привязывается к положению стекол. Может кто подскажет чего? И еще. Пробовал кто установить текстуру(.jpg) с цветом металлик или другой(у меня накладываются темные разводы)? |
Yura_Bogoduhov,
Чтобы текстура масштабировалась, нужно поставить нули в ее параметры Ширина и Высота. Сильно полосатые текстуры сливаются в перспективе (не очень приятно), но нормально отрисовываются в фотореализме. Через компоненты менять витражи, наверное, лучше. Можно еще через Мастер. |
Вложений: 3
Что-то опять неладно! В перспективе текстура стекол прорисовывается а в фото-нет. А через мастер-это как?
|
Yura_Bogoduhov,
Загоняешь в скрипт набор фасадов в виде: КАРКАС {ФАСАД1(S=1) ФАСАД2(S=0) ... ФАСАДN(S=0)}, здесь S= определяет видимость по умолчанию (1-видимый, 0-невидимый), {}-можно выбрать только одно (радиокнопки), []-можно выбрать несколько (галочки). ФАСАД1 ... ФАСАДN нужно предварительно описать в блоках и обозвать. После вытягивания изделия на сцену заходишь по правой кнопке в Мастер и там выбираешь нужный тип. |
Текущее время: 17:25. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL