Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub

Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub (https://промебельклуб.рф/forum/index.php)
-   KitchenDraw (KD) (https://промебельклуб.рф/forum/forumdisplay.php?f=6)
-   -   KitchenDraw 5.0 Вопросы новичков. (https://промебельклуб.рф/forum/showthread.php?t=5)

Yura_Bogoduhov 09.11.2007 15:34

Цитата:

Сообщение от Vims (Сообщение 346)
Yura Bogoduhov:

Вот попробовал. Минут 20. Сильно не вылизывал.

Класс! Если немного подправить филенку и верхнюю арку-будет то над чем я бьюсь очень давно!

Созданую дверь я пытаюсь вызвать из 3Д обЪектов(или примитивов-точно не знаю).
Посмотри каталог- может чем поможешь? Заранее спасибо!
РS. Шкафчик под названием 1Д""крылатый" в "Шкафы 900". Форма двери вроде получилась.

Vims, Куда сбросить каталог?

Placard 10.11.2007 07:07

Скажите пожалуйста достаточно ли взять Kitchen &Bathroom V3, переименовать и сохранить под новым именем, удалить ненужные мне блоки, переименую нужные, добавлю необходимые текстуры, проставлю цены - достаточно ли этого для работы? В данный момент деталировка на короба меня не интересует. (возможно в скором будущем добавятся требование по спецификации на фасады). Будет ли стабильным в работе такой каталог? Как правильно изменять названия фасадов?

Vims 10.11.2007 07:34

Placard:
Я работаю именно на таком. После удаления ненужных блоков, по каким-то причинам остается много пустых строчек с мусором, которые видны лишь в окне выбора Секций в панели Каталогов. Работает стабильно пока. Главное лишнего не удалить. Еще с цветами там напутано немного. В частности, стеновые панели писал с нуля. С нуля дописывал алюминиевые рамки из-за ручек.

Названия фасадов меняете один раз в таблице "Модели".

Yura_Bogoduhov 12.11.2007 11:02

Вложений: 6
Vims: Вроде кое-что получилось:ошибка была в координатах декора. Теперь не могу поставить стекла.

Vims 13.11.2007 09:54

Yura Bogoduhov:
Ну вот, справился и сам, а говорил полгода... По стеклам: у тебя в 3Д примитивах лицевая и внутренняя грани должны быть Модели8 - Текстура 8 моделей. Т.е. подложка получается - стекло полностью, а на нее ты накладываешь 2Д декоры лицевой и внутренней сторон фасада с Отверстиями по периметру стекла.

ВСЕ ДРУЖНО ЧИТАЕМ НАЗВАНИЕ ТЕМЫ, И ИЩЕМ РАЗДЕЛ ГДЕ ОБСУЖДАЮТСЯ ПЕТЛИ ;-)

Yura_Bogoduhov 13.11.2007 14:41

Цитата:

Сообщение от Vims (Сообщение 462)
Ну вот, справился и сам, а говорил полгода...

Спасибо, что направил в 3Д, иначе долбался бы еще полгода! Попробую поставить стекла

Vims! Получилось! Тебе памятник надо поставить за советы! Еще раз огромное спасибо!!!

Yura_Bogoduhov 13.11.2007 15:34

Цитата:

Сообщение от Vims (Сообщение 462)
ВСЕ ДРУЖНО ЧИТАЕМ НАЗВАНИЕ ТЕМЫ, И ИЩЕМ РАЗДЕЛ ГДЕ ОБСУЖДАЮТСЯ ПЕТЛИ ;-)

Действительно народ! Мы отклонились от темы.
Итак вернемся. Витражи. Вопрос наболевший. Из практики(хотя и небольшой), делаю вывод, что витражи можно рисовать только в 2Д. Устанавливать их можно несколькими способами: создать несколько моделей фасадов с одинаковыми модулями(ценами,текстурами...) но разными витражами, добавлять в модуль как компонент (и выбирать для каждого отдельно?), что-то другое?
Вопрос. Витражи-это те же стекла и думаю их надо выбирать в опциях "Глобальная отделка-тип остекления). Но как их туда загнать? Я пробовал наложить текстуру из готового (в текстурах, файл .jpg). Вроде похоже, но не то: цвета нет, текстура (витраж) накладывается в размере заданой(ширина, высота) и не привязывается к положению стекол. Может кто подскажет чего?
И еще. Пробовал кто установить текстуру(.jpg) с цветом металлик или другой(у меня накладываются темные разводы)?

Vims 13.11.2007 16:17

Yura_Bogoduhov,

Чтобы текстура масштабировалась, нужно поставить нули в ее параметры Ширина и Высота.

Сильно полосатые текстуры сливаются в перспективе (не очень приятно), но нормально отрисовываются в фотореализме.

Через компоненты менять витражи, наверное, лучше. Можно еще через Мастер.

Yura_Bogoduhov 13.11.2007 16:29

Вложений: 3
Что-то опять неладно! В перспективе текстура стекол прорисовывается а в фото-нет. А через мастер-это как?

Vims 14.11.2007 07:22

Yura_Bogoduhov,
Загоняешь в скрипт набор фасадов в виде:

КАРКАС {ФАСАД1(S=1) ФАСАД2(S=0) ... ФАСАДN(S=0)},
здесь S= определяет видимость по умолчанию (1-видимый, 0-невидимый), {}-можно выбрать только одно (радиокнопки), []-можно выбрать несколько (галочки).

ФАСАД1 ... ФАСАДN нужно предварительно описать в блоках и обозвать.

После вытягивания изделия на сцену заходишь по правой кнопке в Мастер и там выбираешь нужный тип.


Текущее время: 17:25. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL