Цитата:
Все остальные проблемы не критичны и имеется преимущество - импорт WRL. |
Я, конечно, попробую синьку, только диск найти бы... качать из нета гиг рука не поднимается..... А насчет экспорта - это русифЕкатор, к гадалке не ходи...там подводных камней и без него море,... и вирей парень со своими заморочками...
|
Цитата:
http://file.qip.ru/file/128613818/68...es_with_th.htm |
Цитата:
Для того, чтобы настроить размер текстуры на всех панелях одного материала: 1) ПКМ на материале -> Выделить теги текстур/объектов 2) Справа в доке "Атрибуты" установить значение проекции атрибутов на "UVW" (можно поиграться и с другими вариантами). 3) Установить нужный масштаб по X и Y Поменять сразу на всех деталях направление текстуры не получается. Чтоб поменять направление на одной детали (способ из ролика): 1) выделяем панель 2) Слева в панели находим команду "Правка осей текстуры" 3) Внизу в доке "Координаты" ставим угол 90* в параметре "Р" (или "Н" или "В") 4) Жмём Enter |
Вложений: 20
Спешу поделиться картинками, которые сделал в Синеме для заказчиков (и шкаф и кухню заказали, будем делать).
Шкаф-купе Вложение 27065Вложение 27066Вложение 27067 Кухонный гарнитур (впоследствии рисунок на фартуке заменили и добавили еще одну корзину на трубу) Вложение 27068Вложение 27069Вложение 27070Вложение 27071Вложение 27072Вложение 27073Вложение 27074 |
Вложений: 6
Ну не знаю.....По мне так скетчап+вирей все-таки живее...Вот сейчас халтурю..Конечно, найду диск с синькой - погоняю...Но на это безобразие в скетче+вирей после базиса ушло 5минут (я про текстурирование)...
|
Цитата:
А вот белая картинка мне очень понравилась! Как в раю ) |
Все верно. Лень матушка.... Пять минут большей частью ушли на диван, кресло и ноутбук с часами - найти в коллекции и впихнуть в сцену. А белая картинка - чистый скетчап! Райская прога!Кстати, Хрома там нету, есть аллюминий. А ткани - а нафига они? Какие были на диване из нета, такие и остались... Я только мебель жесткую (хи-хи) делаю.... И картинка для первой! встречи с клиентом, набросок по его желаниям. Еще 20 раз переделаем, так смысл заморачиваться на кромки, бампы, блики и отражения? 15 минут базиса, 2 минут скетча, 10 минут вирея. Все...Я же не об этом... Пробовал атрлантис - неплохо, но возни много, да и вирей вроде лучше... Синька - гуд что подхватывает текстуры, но итог не особо-то и впечатляет...Блендер с его рендерами что-ли попробовать?... Скрины реально заманчивы...Да и бесплатно все...
|
Цитата:
Псмотри на рендер.ру - вот там вообще тема! |
Что самое смешное, побегал по нету, и самые впечатляющие результаты - БЛЕНДЕР!!!!! И рендеры под него есть...Тоже бесплатные.... И места занимает - мизер. Правда, установил - без мануала черт ногу сломит. Нефига не дружественный интерфейс, ничего не понятно. Ладно, завтра еду на рынок за синькой. Должна же быть! А там посмотрим. Тут фишка в чем - вирей со скетчапом чем хорош - он встроен в скетч, могу без заморочек что-то скрыть, что-то добавить. Синька - думаю то же самое+ подхват текстур (блендер, кстати, тоже врлки понимает хорошо, проверил). Артлантис - прост до ужаса, но что-то добавить-убрать - морока. Отсюда и затруднения при выборе. Понятно, мне как конструктору все это только для общего развития и незначительного кол-ва халтур, но привык все доводить до логического конца.*YES*
А твои картинки очень даже ничего. Шкаф мне, правда, больше понравился, опять-же поживее будет, не игрушечный.:D |
Текущее время: 21:50. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL