Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub

Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub (https://промебельклуб.рф/forum/index.php)
-   Базис-мебельщик 8 (https://промебельклуб.рф/forum/forumdisplay.php?f=167)
-   -   БАЗИС 8. Анимация открывания дверей и выдвижения ящиков (https://промебельклуб.рф/forum/showthread.php?t=8414)

zorro 29.03.2013 10:56

БАЗИС 8. Анимация открывания дверей и выдвижения ящиков
 
НЕ МОГУ МОЛЧАТЬ!!! (Л. Н. Толстой)
"А мужики-то не знают!" (А.Семчев. Из рекламы пива "Три толстяка".

Недавно наткнулся случайно на одну вещь и обалдел, если не сказать крепче. Но я уважаю посетителей форума и за нецензурщину, по последним законом, можно схлопотать.

Уже оказывается давно есть в Базисе одна фишка. Ее сделали, а в пресс-релизах обновлений забыли отметить. А она оч-ч-ч-ч-ень зрелищная и полезная.

Так вот! Есть у нас тумбочка с дверью и выдвижным ящиком. Выделяем дверь и ручку на ней. Петли не выделяем!!! Создать блок. В появившемся окне задания имени блока есть поле Тип блока (для модуля Салон). Я думал это заготовка на будущее для Салона8. Но установите тип Дверь левая (или правая). Автоматически появляется галочка в поле Блок для салона. Нажмите Ок.
Выделите все элементы входящие в ящик. Нажмите Создать блок. Тип блока укажите Ящик. Снимите выделение. Внешне ничего не изменилось. Станьте на ящик курсором и нажмите среднюю кнопку мыши (колесико). Ящик ВЫДВИГАЕТСЯ!!! Станьте на дверь и нажмите среднюю кнопку мыши. Дверь ОТКРЫВАЕТСЯ!!! Еще раз нажмите. Дверь ЗАКРЫВАЕТСЯ!!! Ящик ЗАДВИГАЕТСЯ!!! Есть анимация в Базисе!!!

Но и это еще не все!

Если выделить одну(!) панель, то по ее краям выделяются 8 точек. За них панель можно увеличивать/уменьшать и т.д. Если выделить такой блок для салона, например ящик, то появляется всего две точки. Если взять на виде слева, щелкнуть по правой точке и передвинуть ее вправо, то при щелкани по ящику средней кнопкой мыши он выдвинется от начальной к конечной точке. Т.е. можно делать ящики полного выдвижения и т.д. По сути эти две точки задают вектор, вдоль которого будет выдвигаться ящик и на какую длину. Этот вектор может быть направлен в пространстве как угодно. Ящик тогда будет выдвигаться по «дикому» направлению.
Для открывающейся двери то же есть две точки. Это ось, вдоль которой будет поворачиваться дверь. Если поиздеваться, то угловую радиусную дверь можно отрыть вверх или под углом 30 градусов к вертикали.

Двери купе тоже могут двигаться. Двери открываться влево (дверь левая), вправо (дверь правая), вверх (дверь подъемная), вниз (дверь откидная).

В общем поиграйтесь сами.

maxgmv 29.03.2013 12:48

Цитата:

Сообщение от zorro (Сообщение 224486)
Если поиздеваться, то угловую радиусную дверь можно отрыть вверх или под углом 30 градусов к вертикали.

На сколько мне известно угол пока не изменяется или я чего-то не понимаю?

P. S. Двери (левая, правая, откидная и подъемная) пока открываются на угол 75 градусов, и регулировать угол нельзя, но вроде пока, а вот выдвижение ящиком (так же двери-купе левая и правая) по-умолчанию выдвигаются на 75% от общей длинны (общей длины блока), но путём регулирования вектора можно изменять. Точки вектора для ящиков (для дверей оси поворота) подсвечиваются только при включенном режиме авто редактирования.

zorro 29.03.2013 13:12

Цитата:

Сообщение от maxgmv (Сообщение 224496)
На сколько мне известно угол пока не изменяется или я чего-то не понимаю?

Я тоже не нашел изменения угла ОТКРЫТИЯ двери. А вот угол, под которым расположена ОСЬ ОТКРЫВАНИЯ (поворота) можно расположить как хочешь.

И еще поигрался с точками вектора. Если поменять две точки оси открывания местами, то дверь будет поворачиваться в другую сторону. Левая дверь будет не открываться, а закрываться внутрь. А если это сделать у ящика или двери-купе, то ящик будет задвигаться внутрь, а дверь поедет в другую сторону.
Это мне навевает воспоминание из школьного курса физики о связи направления вектора и направления вращения по правилу буравчика.*THUMBS UP*

Am0ralist 29.03.2013 13:28

Цитата:

Сообщение от zorro (Сообщение 224503)
Я тоже не нашел изменения угла ОТКРЫТИЯ двери. А вот угол, под которым расположена ОСЬ ОТКРЫВАНИЯ (поворота) можно расположить как хочешь.

И еще поигрался с точками вектора. Если поменять две точки оси открывания местами, то дверь будет поворачиваться в другую сторону. Левая дверь будет не открываться, а закрываться внутрь. А если это сделать у ящика или двери-купе, то ящик будет задвигаться внутрь, а дверь поедет в другую сторону.
Это мне навевает воспоминание из школьного курса физики о связи направления вектора и направления вращения по правилу буравчика.*THUMBS UP*

Вы еще гармошку не пробовали сделать? ;)

zorro 29.03.2013 13:36

Цитата:

Сообщение от Am0ralist (Сообщение 224506)
Вы еще гармошку не пробовали сделать?

Пробовал.

Но такого похоже нет. Надеюсь, что ПОКА нет.
В гармошке там присутствует поступательно-вращательное движение отдельных элементов. А этого пока нет. Или я не нашел? Там чистая теория машин и механизмов (ТММ).

Оффтоп
В институте это расшифровывалось - Тут Моя Могила. А кафедра называлась - Кафедра Теории Машин и Механизмов и Деталей Машин. Сокращенно ТММ и ДМ. Расшифровывалась Тут Моя Могила и Друга Моего. Сразу вспоминается учебник Артоболевского (толщиной с каталог Hettih), группы Ассура, эвольвенты и т.д.

А хотелось сделать подъемную дверь-гармошку на Авентосе.

Кстати, пантограф в шкафу великолепно опускается/поднимается. Это же дверь откидная. Вот ручка только нехорошо себя ведет. Если добавляешь в блок, она вместе с пантографом поворачивается. Если не добавить - остается на месте.*PARDON*

Am0ralist 29.03.2013 14:07

Цитата:

Сообщение от zorro (Сообщение 224507)
Пробовал.

Но такого похоже нет. Надеюсь, что ПОКА нет.
В гармошке там присутствует поступательно-вращательное движение отдельных элементов. А этого пока нет. Или я не нашел?

Тоже не нашел...
Я попробовал Блок-в-блоке сделать: один - купейный, второй - распашной; но нет - действует только внешний блок.

Тут или явное задание криволинейной траектории движения базису внедрять или еще что-то сложное.
Плюс добавить возможность для комплекта сборок движения всех его подкомлектов по отдельности.

Так что пока только если конечный результат таким образом демонстрировать, не показывая фазу "движения" гармошки.

А вообще прикольно. Пойти что ли, Делориан поотрисовывать? :D

FIDEL 29.03.2013 16:31

Посоветую осторожнее пользоваться данной функцией.
На видео видно, что при неоднократном открывании/закрывании дверь не возвращается в исходное положение.
Так что радовать клиента "динамикой" его кухни нужно после того как само изделие сохранено и открывается чисто для демонстрации клиенту без сохранения. Иначе рискуем потерять присадку и заработать более серьезную проблему, чем отсутствие этой опции открытия/закрытия

http://www.youtube.com/watch?v=b3ggR...ature=youtu.be

DTioutiou 29.03.2013 16:45

Цитата:

Сообщение от zorro (Сообщение 224507)
Но такого похоже нет. Надеюсь, что ПОКА нет.
В гармошке там присутствует поступательно-вращательное движение отдельных элементов. А этого пока нет. Или я не нашел? Там чистая теория машин и механизмов (ТММ).

Реальная кинематика - нет. Про это уже год-два назад как-то был разговор. Оно формулу-то из Артоболевского записать несложно, но решать-то все равно числовыми методами придется. А это самый мутный вопрос - вопрос о дискретности и точности.

Посему на светлое будущее. :)

Am0ralist 29.03.2013 17:32

Цитата:

Сообщение от DTioutiou (Сообщение 224526)
Реальная кинематика - нет. Про это уже год-два назад как-то был разговор. Оно формулу-то из Артоболевского записать несложно, но решать-то все равно числовыми методами придется. А это самый мутный вопрос - вопрос о дискретности и точности.

Посему на светлое будущее. :)

А возможность нескольких сборок/блоков двигаться одновременно и самостоятельно по единому щелчку? И сложные траектории?
То есть для хотя бы какого-то подобия эмуляции работы таких вещей, как гармошка, пантограф и т.п.?

Добавлено через 7 минут
Да, кстати - это только у меня "Дверь-купе левая" - эта та, которая справа налево едет, а правая - слева направо?
)))))))))))))))

DTioutiou 29.03.2013 17:40

Цитата:

Сообщение от Am0ralist (Сообщение 224533)
И сложные траектории?

Сложные траектории - это и есть кинематика. Обычные рычажные механизмы - кривошипно-ползунные, четырехзвеннные, кулисные. Как уже писалось выше, ТММ. :) На светлое будущее.
Цитата:

Сообщение от zorro (Сообщение 224507)
А кафедра называлась - Кафедра Теории Машин и Механизмов и Деталей Машин.

У нас ТММ и ДМ - это две разные кафедры.


Текущее время: 16:59. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL