Pro100 - 3D элементы
Вложений: 4
Библиотеки элементов » | Элементы и комплектующие » | 3D-Элементы и аксессуары » Текстуры и материалы » | .normalmap (рельеф) » | .png (полупрозрачные текстуры) Не секрет что для работы в программе. вернее для создания обьектов интерьера и некоторых элементов необходимых для работы, используются 3D обьекты созданные в других программах, таких как AutoCad и 3DS Max. Давайте делиться знаниями по созданию и использованию таких элементов... Ну наверно и самими элементами :) в качестве примера - можете скачать это: http://www.rapidshare.ru/741231 Выкладывая элементы, ОБЯЗАТЕЛЬНО сопровождайте их скрином и кратким описанием. Заявка на поиск элемента должна иметь описание, ссылку на оригинальную фурнитуру/мебель/объект или картинку искомого. Заявки, без предварительного поиска по теме (т.е элементы и библиотеки уже выложены в темах, а соискатель не удосужился потратить время на поиск) или не по "фен -шую" оформленные- будут удалены без объяснений. http://promebelclub.ru/forum/attachm...1&d=1299827400 * Для пользователей работающих в Pro100 версий 4.51, 4.62, 5.2x * Выкладываем элементы и проекты (.meb, /sto) в формате совместимом c версией Pro100 4.42Доступность в настройках опции выбора версий включается записью в файле Pro100.ini [general] developersmode=1 Если нужно сохранить проект .sto в формате для 4.42 версии Pro100 идем сюда (см. скрин) ставим 4.35 -> Ok -> Можно сохранять Вложение 63466 Если нужно сохранить элементы .meb в формате для 4.42 версии Pro100 открываем окно Библиотеки -> выбираем папку с нужными элементами (у меня отдельная папочка для таких дел) -> правая клавиша мыши -> "Обновить" выбираем 4.35 -> Обновить -> Удалить в папке создавшиеся файлы копии .~meb, можно выкладывать Вложение 63464 Вложение 63465 [свернуть] * Для пользователей работающих в Pro100 версий 5.4x и 6.xx Всё то же самое, но выбираем формат версии файла 5.02 для "народной" 5-ки Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками библиотек, элементов, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) будут удаляться |
Вложений: 4
есть вот такой фасад. надеюсь пригодится. разобрав его, сможете понять как он сделан и сотворите что то своё в этом духе :)
|
у меня версия про 100 4.42 при конвертации через deep exploration получается сгрупированная модель,которую невозможно разгрупировать.как это побороть?
|
PlotNIK, эта беда формата Off, он не поддерживает группы элементов, он их превращает в один целый элемент, как выход, каждый элемент из группы нужно конвертировать по отдельность и потом собирать воедино в Про100. У поляков есть конвертер для формата obj, это усовершенствованый off, но они им не делятся.
|
Цитата:
Может быть с программистами поговорить, у нас (в России, да и не только..) с умными людьми не проблема. Файл исходный -есть, файл результата - тоже. Может быть передать проблемный вопрос на Render.ru или что-либо подобное. Мне кажется - могут помочь. |
Clearest, Так то оно так, но поляки даже конвертером делится не хотят, а ты хочешь чтобы они с тобой исходником программы поделились? самим тут ни че не сделать, а им толи не надо толи назло не хотят делать...
|
Конвертирование
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Текст письма: ..."Извините, если обращаюсь не по адресу. Есть мебельный сайт http://www.mebelsoft.net/forum. В нем общаются люди занятые, как и Вы, интересным делом, своим.. Возникла проблема. Я читаю Ваши книги, (не программист), и мне очень нравится Ваш подход к решению задач появляющихся в процессе работы, учебы и т.д. Есть мебельная программа PRO100. Есть программы - Deep Exploration.exe, mesh.exe которые используются для трансляции файлов *.max в файлы используемые программой PRO100 - *.meb. (max-3ds-off-meb). Главная проблема в том, что при этой трансляции теряется информация о наложенных текстурах на объекте. Теперь Вопрос. Вы как Сильный Программист, не могли бы помочь сообществу мебельщиков и создать конвертер с правильным выполнением этих функций. Еще раз прошу прощения, если обратился не туда. С уважением Сергей Л. Clearest."... |
Цитата:
письмо интересное... если помогут - будет приятно... значит МЫ не одни во вселенной (добрые люди НЕ берущие денег за модели (например :)) |
Вложений: 2
Люстра (сборка в pro100 деталей 3dmax) Скачать
|
Люди, а вас не смущает то, что использование деталей, конвертированных из 3d max, замедляет работу программы? Можно ли с этим как-то бороться?
|
Осуществить абгрейт на железо с более мощными параметрами… :)
Программа PRO100, в моем понимании, для создания проектов из моделей просто, 3D модели - как интерьерное дополнение и не должны доминировать в проектах. Если есть пристрастие к конвертации 3D моделей, лучше перейти из PRO100 в 3D MAX там создавать шедевры и бороться ни с чем не надо. ;) http://mebelsoft.net/forum/showthrea...6032#post36032 |
Цитата:
У меня лично рабочая машина: Acer Aspire 9820 Intel 7600 Core Duo 2 Mhz 4 (Gb.) Ram 666 Mhz. Video Nvidia GeForce Go 9800 Pro+ (1Gb.)... Windows Vista Ultimate 32 bit. Думал перевести на 64 bit., но не все проги работают. Конфигурация не плохая, ПРО 100 работает быстро, но все равно виснет и подвесает с использованием конвертированых 3D обьектов. Прога как глючила с 3D обьектами так и будет глючить. Если нужно использовать 3D обьекты, то старайтесь конвертировать обьекты или оспользовать имеющиеся с минивальным размером, максимум до 1 мб. (рекомендую файлы по 30-200кб.). Тогда их более менее можно использовать в допустимом количестве и провести рендеринг ескиза. В процесе конвертации обьектов, старайтесь избегать файлов в форматах dwg, dxf так как они имеют больший размер, старайтесь качать обьекты в формате 3D или Max. Можно также обратить внимание на обькты в форматах u3d, obj. При конвертации обьектов в формат off снимайте все тени, текстуры, свет и прочие для того чтобы максимум уменьшить размер файла. К тому же они вам в ПРО100 абсолютно не нужны. Можно еще много писать, но это основные рекомендации. Желаю удачи!!! |
Вложений: 2
3D модель: камин
3D модель: камин
_________________ Разочарование от низкой цены длится дольше, чем радость от хорошего качества. |
Вложений: 6
Цитата:
|
miker059 я думаю что вы ошибаетесь. Такие вещи я делал сам но для этого нужно две дополнительных программы (deepexploration, 3D Converter).
|
Вложений: 2
Выставляю с возможностью скачивания елементы декора, а именно вазы.
Хорошие 3Д обьекты с небольшим обьмом для комплектации дизайн-проектов помещений и аранжировки мебельных ескизов. Полезные и удобные вещи. Фото с обьектами смотрите ниже. Для скачивания жмите здесь: http://depositfiles.com/files/7r9ysoo2q |
3D модель: диван
http://s42.radikal.ru/i098/0811/3c/d8a67542ac01t.jpg _________________ Разочарование от низкой цены длится дольше, чем радость от хорошего качества. |
Цитата:
ХОРОШАЯ ПОДСКАЗКА! Обьекты которые я выставил (вазы) можно также использовать как елементы для создания других обьектов в ПРО100, например свитильники, бра, торшеры и тому подобное. Главное фантазия и сводобное времья. Удачи! |
Вложений: 6
Просили выставить 3D обьекты "гуманоидов"...
Скачивать можно здесь: http://depositfiles.com/files/60iro60dn Смотреть на вложение ниже. Цитата:
Рад помочь и поделится опытом... обращайтесь если что. Еще один свежый и интерестный гуманоид... можно добавить впечатления к любому проекту. Скачать здесь: http://depositfiles.com/files/e3toim3mp Посмотреть ниже... |
Оч хорошая идея - делиться готовыми модулями. Но может имеет смысл создать на сайте бесплатную систематизированную библиотеку 3D объектов? Я б - не поленился, скинулся бы чуть-чуть...
|
Цитата:
а поделиться и ТУТ можно :) |
Народ, подскажите пожалуйста кто знает как на фигуру 3D корректно наложить фигуру.Например на диван или кресло?А то сейчас у меня получается так, что мой объект закрашивается одним цветом.:confused:
|
Вложений: 8
Цитата:
Пока что ПРО100 полноценно не поддерживает елементы конвертированные с других 3Д редакторов в плане наложения текстур. За исключением так называемого "шара", а более коректно - глюка обработки конвертированных 3Д елементов в версии 4,18 и ранее. Любой обьект из других 3Д редакторов в ПРО100 будет заливать базовым цветом текстуры. Кажется мы ранее писали об этом на форуме... Цитата:
Есть способ улучшить эфект отображения 3Д елементов в ПРО100. В процесе конвертации обьектов из любого формата в формат "off" их можно разбить на сегменты "by meshes" или "by materials". Это можно сделать в любом 3Ds DXF DWG viewer, 3DMax, Autocad ... Сконвертированные в формат "meb" обьекты можно окрасить в нужный цвет для лучшего визуального восприятия или совместить с другими елементамы созданными в ПРО100 которые в свою очередь поддерживают текстуры. Примеры на фото ниже... Удачи! |
Вложений: 2
Бдагодаря форуму, у меня появился ковертер и я могу поделиться следующими объектами. Может кому-то пригодяться для улучшения подачи проекта или просто для декора.:)
http://rapidshara.ru/75401 |
Вложений: 8
Цитата:
Выставляю свою часть библиотеки для скачивания. Даные елементы можно использовать как для аренжеровки интерьера, или некоторые из них, для декориции мебели в классическом или модерновом исполнении. Удачи!!! Часть 1 http://depositfiles.com/files/ixy8vebnf Этот блок елементов состоит из 4 частей: 1-я - выше 2-я здесь 3,4-я ниже Обьем 59,6 Мб. Количество - около 100 обьектов. Часть 2 http://depositfiles.com/files/mj9i8bgkp Часть 3 http://depositfiles.com/files/5we3pchah Часть 4 http://depositfiles.com/files/u2g7i4mws Удачного использования и пополнения библиотек!!! |
Вложений: 2
И еще парочка элементов.:)
http://depositfiles.com/files/zlk3n0tkx |
Цитата:
Снимаешь свет, текстуры, ви-рей текстуры, дополнительную прорисовку, оставляешь только елемент и конвертируешь через експорт в 3DS формат, а из него уже по стандартной схеме... |
Цитата:
Вижу, тебя интересует одежда... Обрати свое внимание на сайт: http://allday.ru, у них очень хороший раздел по 3D. Выложены хорошие библиотеки по Evermotion, Dosch и Espona. Сотни тысяч 3DS обьектов для скачивания их можно легко конвертировать в ПРО100 формат. Лично у меня по Макс обьектам библиотека более 150 гиг, и более 50% из нее благодаря им. Даю ссылку на каталог хороший каталог одежды от Dosch, лови, уверен многое пригодится... Выставлять не буду, более 1 гига весит, даю ссылку: http://r110.letitbit.net/download5/1...ing.part01.rar http://r110.letitbit.net/download5/9...ing.part02.rar http://r110.letitbit.net/download5/e...ing.part03.rar http://r110.letitbit.net/download5/9...ing.part04.rar http://r110.letitbit.net/download5/e...ing.part05.rar http://r110.letitbit.net/download5/e...ing.part06.rar http://r110.letitbit.net/download5/b...ing.part07.rar Удачи!!! |
Забыл сказать, что моя цитата это не реклама, и прошу ее так не воспринимать.
Боже упаси, ценю и уважаю этот сайт... Просто совет с ссылкой и не более. P.S. как бы наперед сказал, опережая возможные последствия. |
Вложений: 4
спасибо друг!сайт http://allday.ru/ действительно поражает обилием и красотой моделей!всем советую!
моделька симпатичная-олененок-похож на мою собаку(без рожек естественно)-а вообще уберите рога-и собак готов!!!!!!!!:) |
Вложений: 2
Привет всем!
Есть вопрос... Я лично, для конвертации файлов пользоюсь Deep Exploration 5.5. Но, есть одна проблема, плагин к 3DSMAX, который я к нему имею плохо работает, постоянно глючит... Приходится выкручиваться разными путями. Даный софт удобен тем, что можно создавать, редактировать и конвертировать разные обьекты прямо из него, не пребегая к другому софту. У кого есть нормальный плагин к нему по Максу, плиз, выставте, или дайте ссылку. Заранее благодарен! Сам искал, не получилось найти... Совет относительно конвертации файлов. Если, например нужно получить обьект с 3Д в ПРО100 и главным пожеланием есть - неоднотонность заливки, чем к большому сожалению разачаровует ПРО100. Можно поступить инным путем... В процесе конвертации, разделите нужный обьект на мелкие сегменты, сгрупируйте их пожеланию или хаотично. В процесе добавления пантонов разного цвета уже в Простухе можно получить слудующие... Конечно, это пример, но если постараться.... даже можно изобразить эфект зеркала или отражения... Цитата:
Новая версия лицензия 10.1 стоит 125 евриков, во времья економических калапсов особенно не разженешься... |
Цитата:
Но есть одно, но! В большинстве случаев, можно уменьшать число полигонов максимум на 50-60%. Так как уменьшение числа вертексов, меш или уже полигонов существенно ухудшает конечное качество елемента и его визуализацию. Больше писать не буду, так как все это уже переходит в сферу Макса. Хочу сказать, что нужно очень аккуратно уменьшать количество полигонов балансирую между качеством и обьемом елемента. Важно также помнить, что если предлагаемый елемент стоит в вашей сцене близко, то желательно его сделать качественней, а если далеко, то можно срезать до минимума. Также важно, при експорте файла из Макса снимать стандартые опционные текстуры, а особенно Ви-рей, так как они существенно нагружают ваш файл. Желаю успехов!!! |
Цитата:
|
Вложений: 2
Цитата:
Если, например, на столе стоит графин, и стол в центре сцены, само-собой, что его надо сделать по лучше. И другой случай, в шкафчиках, за стеклом стоят фужеры, стаканы... конечно, что их можно сделать похуже, обрезать до минимума количество полигонов так, чтобы форма была. Плюс к этому обрезка полигонов создает жесткие грани окружностям, что сразу видно, и заламываются тени на обьекте. Кстати, забыл сказать насчет обрезки (упрощения) обьектов в Максе для конвертации в Про100 можно также использовать стандартый модификатор Макса - Optimize взамен Polygon Cruncher. Результат также довольно хороший. Смотрите ниже, на фотке... |
наполнение для шкафов
Вложений: 4
вот возникла необходимость нарисовать и использовать...
ТУТ можно забрать файл. а посмотреть прямо здесь :) ДОПОЛНЕНИЕ. а вот ТУТ можно забрать второе вешало. P.S. изделия сохранены как проекты. после того как откроете, надо выделить всё и добавить в свою библиотеку в нужную папку в разделе "другое". и можно пользоваться из своей библиотеки :) __________________________________________________ __________- поступила жалоба что не у всех получается скачать с этого обменника. то же самое на другом обменнике.
|
симпатишная собака
Вложений: 2
|
Вложений: 2
Цитата:
так прикольно - ваш пост ещё раз доказывает что форум в прямом смысле слова международный :) выдержку из правил к Вам применить даже НЕ пытаюсь: 19. Запрещается любое умышленное искажение русского языка, затрудняющее восприятие смысла высказывания - Вы не искажали русский язык - Вы просто написали на украинском :) респект...супер... у меня слов нет... в дальнейшем - будьте любезны (это НЕ замечание - его делать не за что - это просьба) - пишите пожалуйста на русском или на худой конец на английском (если Вам так удобнее). по Вашему вопросу - Вас интересует как сделан глобус? на последующих страницах я выкладывал свой вариант глобуса - скачайте и разберите на детали - чего проще.... если ссылка битая - напишите - я её обновлю и Вы сможете скачать по новой ссылке... все детали выполнены в ПРО100, а выглядит он вот так: __________________________________________________ ___________ write as comfortably you, but so that was clear |
Вложений: 2
диванчик+гуманоид+бокал - "обязательные" атрибуты интерьера ;)
http://narod.ru/disk/7069029000/diva...lovek.rar.html |
Текущее время: 08:52. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL