Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub

Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub (https://промебельклуб.рф/forum/index.php)
-   Pro100 - Библиотеки (https://промебельклуб.рф/forum/forumdisplay.php?f=224)
-   -   Pro100 - 3D элементы (https://промебельклуб.рф/forum/showthread.php?t=678)

designer 27.07.2008 19:09

Pro100 - 3D элементы
 
Вложений: 4

Не секрет что для работы в программе. вернее для создания обьектов интерьера и некоторых элементов необходимых для работы, используются 3D обьекты созданные в других программах, таких как AutoCad и 3DS Max. Давайте делиться знаниями по созданию и использованию таких элементов... Ну наверно и самими элементами :)
в качестве примера - можете скачать это: http://www.rapidshare.ru/741231

Выкладывая элементы, ОБЯЗАТЕЛЬНО сопровождайте их скрином и кратким описанием.


Заявка на поиск элемента должна иметь описание, ссылку на оригинальную фурнитуру/мебель/объект или картинку искомого.
Заявки, без предварительного поиска по теме (т.е элементы и библиотеки уже выложены в темах, а соискатель не удосужился потратить время на поиск) или не по "фен -шую" оформленные- будут удалены без объяснений.


http://promebelclub.ru/forum/attachm...1&d=1299827400
* Для пользователей работающих в Pro100 версий 4.51, 4.62, 5.2x *

Выкладываем элементы и проекты (.meb, /sto) в формате совместимом c версией Pro100 4.42


Доступность в настройках опции выбора версий включается записью в файле Pro100.ini
[general]
developersmode=1

Если нужно сохранить проект .sto в формате для 4.42 версии Pro100 идем сюда (см. скрин) ставим 4.35 -> Ok -> Можно сохранять
Вложение 63466
Если нужно сохранить элементы .meb в формате для 4.42 версии Pro100 открываем окно Библиотеки -> выбираем папку с нужными элементами (у меня отдельная папочка для таких дел) -> правая клавиша мыши -> "Обновить" выбираем 4.35 -> Обновить -> Удалить в папке создавшиеся файлы копии .~meb, можно выкладывать
Вложение 63464 Вложение 63465
[свернуть]

* Для пользователей работающих в Pro100 версий 5.4x и 6.xx
Всё то же самое, но выбираем формат версии файла 5.02 для "народной" 5-ки


Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками библиотек, элементов, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) будут удаляться

designer 27.08.2008 13:57

Вложений: 4
есть вот такой фасад. надеюсь пригодится. разобрав его, сможете понять как он сделан и сотворите что то своё в этом духе :)

PlotNIK 27.08.2008 20:23

у меня версия про 100 4.42 при конвертации через deep exploration получается сгрупированная модель,которую невозможно разгрупировать.как это побороть?

miker059 28.08.2008 08:25

PlotNIK, эта беда формата Off, он не поддерживает группы элементов, он их превращает в один целый элемент, как выход, каждый элемент из группы нужно конвертировать по отдельность и потом собирать воедино в Про100. У поляков есть конвертер для формата obj, это усовершенствованый off, но они им не делятся.

Clearest 02.09.2008 22:15

Цитата:

Сообщение от miker059 (Сообщение 29137)
PlotNIK, эта беда формата Off, он не поддерживает группы элементов, он их превращает в один целый элемент, как выход, каждый элемент из группы нужно конвертировать по отдельность и потом собирать воедино в Про100. У поляков есть конвертер для формата obj, это усовершенствованый off, но они им не делятся.

Даже на один элемент текстура не наносится. Так что, какой смысл разбирать, если текстурировать нельзя.
Может быть с программистами поговорить, у нас (в России, да и не только..) с умными людьми не проблема. Файл исходный -есть, файл результата - тоже. Может быть передать проблемный вопрос на Render.ru или что-либо подобное. Мне кажется - могут помочь.

miker059 03.09.2008 08:21

Clearest, Так то оно так, но поляки даже конвертером делится не хотят, а ты хочешь чтобы они с тобой исходником программы поделились? самим тут ни че не сделать, а им толи не надо толи назло не хотят делать...

Clearest 03.09.2008 21:49

Конвертирование
 
Цитата:

Сообщение от miker059 (Сообщение 30053)
Clearest, Так то оно так, но поляки даже конвертером делится не хотят, а ты хочешь чтобы они с тобой исходником программы поделились? самим тут ни че не сделать, а им толи не надо толи назло не хотят делать...

Смысл обращения к разумным программистам имеет, не поиск исходников какой-то программы, а то, что каждый файл (формат) имеет свою структуру внутреннего строения. И Программист может изучив файл понять способ перевода из одного формата в другой с соблюдением нужных условий(сохранения текстур). И соответственно создать код перевода- написать программу.

designer 03.09.2008 22:12

Цитата:

Сообщение от Clearest (Сообщение 30142)
И Программист может изучив файл понять способ перевода из одного формата в другой с соблюдением нужных условий(сохранения текстур). И соответственно создать код перевода- написать программу.

я оч извиняюсь - а Вы себе представляете сколько ЭТО стоит??? я например узнавал - от цены выпал в осадок... сумма 6тизначная... может я и ошибаюсь - но максимум на пару ноликов :) и от этого не легче :(

Clearest 03.09.2008 22:30

Цитата:

Сообщение от designer (Сообщение 30145)
я оч извиняюсь - а Вы себе представляете сколько ЭТО стоит??? я например узнавал - от цены выпал в осадок... сумма 6тизначная... может я и ошибаюсь - но максимум на пару ноликов :) и от этого не легче :(

Этот вопрос- уже дело человека. Кто-то модели (трехмерки) продает, а кто-то выставляет на показ и отдает в пользование. Если человек увлечен своим делом, то, обычно, ему хватает денег от своей работы на основном месте. А есть такая штука -ХОББИ. Это счастье у кого ЭТО совпадает с основной деятельностью. Я написал письмо одному, мне так кажется, такому человеку. А вдруг не зря...

Текст письма:

..."Извините, если обращаюсь не по адресу.
Есть мебельный сайт http://www.mebelsoft.net/forum.
В нем общаются люди занятые, как и Вы, интересным делом, своим.. Возникла проблема.
Я читаю Ваши книги, (не программист), и мне очень нравится Ваш подход к решению задач появляющихся в процессе работы, учебы и т.д.
Есть мебельная программа PRO100.
Есть программы - Deep Exploration.exe, mesh.exe которые используются для трансляции файлов *.max в файлы используемые программой PRO100 - *.meb. (max-3ds-off-meb).
Главная проблема в том, что при этой трансляции теряется информация о наложенных текстурах на объекте. Теперь Вопрос. Вы как Сильный Программист, не могли бы помочь сообществу мебельщиков и создать конвертер с правильным выполнением этих функций.
Еще раз прошу прощения, если обратился не туда.
С уважением Сергей Л. Clearest."...

designer 03.09.2008 22:35

Цитата:

Сообщение от Clearest (Сообщение 30147)
Это счастье у кого ЭТО совпадает с основной деятельностью

с этим полностью согласен - мне именно так повезло :)
письмо интересное... если помогут - будет приятно... значит МЫ не одни во вселенной (добрые люди НЕ берущие денег за модели (например :))

and 12.09.2008 16:04

Вложений: 2
Люстра (сборка в pro100 деталей 3dmax) Скачать

ptkm 10.10.2008 02:56

Люди, а вас не смущает то, что использование деталей, конвертированных из 3d max, замедляет работу программы? Можно ли с этим как-то бороться?

oleg_zen 10.10.2008 11:55

Осуществить абгрейт на железо с более мощными параметрами… :)
Программа PRO100, в моем понимании, для создания проектов из моделей просто, 3D модели - как интерьерное дополнение и не должны доминировать в проектах. Если есть пристрастие к конвертации 3D моделей, лучше перейти из PRO100 в 3D MAX там создавать шедевры и бороться ни с чем не надо. ;)

http://mebelsoft.net/forum/showthrea...6032#post36032

oon 30.10.2008 00:28

Цитата:

Сообщение от oleg_zen (Сообщение 36101)
Осуществить абгрейт на железо с более мощными параметрами… :)
Программа PRO100, в моем понимании, для создания проектов из моделей просто, 3D модели - как интерьерное дополнение и не должны доминировать в проектах. Если есть пристрастие к конвертации 3D моделей, лучше перейти из PRO100 в 3D MAX там создавать шедевры и бороться ни с чем не надо. ;)

http://mebelsoft.net/forum/showthrea...6032#post36032

К большому сожалению апгрейд железа не поможет.
У меня лично рабочая машина:
Acer Aspire 9820
Intel 7600 Core Duo 2 Mhz
4 (Gb.) Ram 666 Mhz.
Video Nvidia GeForce Go 9800 Pro+ (1Gb.)...
Windows Vista Ultimate 32 bit.
Думал перевести на 64 bit., но не все проги работают.

Конфигурация не плохая, ПРО 100 работает быстро, но все равно виснет и подвесает с использованием конвертированых 3D обьектов.
Прога как глючила с 3D обьектами так и будет глючить.
Если нужно использовать 3D обьекты, то старайтесь конвертировать обьекты или оспользовать имеющиеся с минивальным размером, максимум до 1 мб. (рекомендую файлы по 30-200кб.).
Тогда их более менее можно использовать в допустимом количестве и провести рендеринг ескиза.
В процесе конвертации обьектов, старайтесь избегать файлов в форматах dwg, dxf так как они имеют больший размер, старайтесь качать обьекты в формате 3D или Max. Можно также обратить внимание на обькты в форматах u3d, obj.
При конвертации обьектов в формат off снимайте все тени, текстуры, свет и прочие для того чтобы максимум уменьшить размер файла. К тому же они вам в ПРО100 абсолютно не нужны.
Можно еще много писать, но это основные рекомендации.
Желаю удачи!!!

oleg_zen 11.11.2008 20:07

Вложений: 2
3D модель: камин
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.

3D модель: камин
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
http://s53.radikal.ru/i142/0811/66/0332c6c46d1ft.jpg
_________________
Разочарование от низкой цены длится дольше, чем радость от хорошего качества.

oon 13.11.2008 22:02

Вложений: 6
Цитата:

Сообщение от oleg_zen (Сообщение 43037)
3D модель: камин
*** скрытый текст ***
http://s53.radikal.ru/i142/0811/66/0332c6c46d1ft.jpg
_________________
Разочарование от низкой цены длится дольше, чем радость от хорошего качества.

Подброшу ка я к твоим порталам немножко огоньку... для лучшей визуализации.

Mafy 14.11.2008 15:59

miker059 я думаю что вы ошибаетесь. Такие вещи я делал сам но для этого нужно две дополнительных программы (deepexploration, 3D Converter).

oon 16.11.2008 02:36

Вложений: 2
Выставляю с возможностью скачивания елементы декора, а именно вазы.
Хорошие 3Д обьекты с небольшим обьмом для комплектации дизайн-проектов помещений и аранжировки мебельных ескизов.
Полезные и удобные вещи.

Фото с обьектами смотрите ниже.
Для скачивания жмите здесь:
http://depositfiles.com/files/7r9ysoo2q

oleg_zen 17.11.2008 16:05

3D модель: диван
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.

http://s42.radikal.ru/i098/0811/3c/d8a67542ac01t.jpg
_________________
Разочарование от низкой цены длится дольше, чем радость от хорошего качества.

oon 18.11.2008 20:30

Цитата:

Сообщение от oon (Сообщение 43459)
Выставляю с возможностью скачивания елементы декора, а именно вазы.
Хорошие 3Д обьекты с небольшим обьмом для комплектации дизайн-проектов помещений и аранжировки мебельных ескизов.
Полезные и удобные вещи.

Фото с обьектами смотрите ниже.
Для скачивания жмите здесь:
http://depositfiles.com/files/7r9ysoo2q

Кстати, забыл сказать...
ХОРОШАЯ ПОДСКАЗКА!
Обьекты которые я выставил (вазы) можно также использовать как елементы для создания других обьектов в ПРО100, например свитильники, бра, торшеры и тому подобное. Главное фантазия и сводобное времья.

Удачи!

oon 27.11.2008 15:54

Вложений: 6
Просили выставить 3D обьекты "гуманоидов"...
Скачивать можно здесь:
http://depositfiles.com/files/60iro60dn
Смотреть на вложение ниже.
Цитата:

Сообщение от z_7 (Сообщение 46024)
Просили выставить 3D обьекты "гуманоидов"...
Впечатляет объем выполненной работы.Снимаю шляпу.Раньше у меня было заблуждение. что я что-то в просто умею, теперь вижу,что немного.Учиться, учиться и еще раз учиться!!!!!!!!
Может кому пригодиться.
http://www.rapidshare.ru/841847

Спасибо за хорошие слова, всегда приятно слышать.
Рад помочь и поделится опытом... обращайтесь если что.
Еще один свежый и интерестный гуманоид... можно добавить впечатления к любому проекту.
Скачать здесь:
http://depositfiles.com/files/e3toim3mp
Посмотреть ниже...

Casual 17.01.2009 23:26

Оч хорошая идея - делиться готовыми модулями. Но может имеет смысл создать на сайте бесплатную систематизированную библиотеку 3D объектов? Я б - не поленился, скинулся бы чуть-чуть...

designer 18.01.2009 01:14

Цитата:

Сообщение от Casual (Сообщение 54470)
Оч хорошая идея - делиться готовыми модулями. Но может имеет смысл создать на сайте бесплатную систематизированную библиотеку 3D объектов? Я б - не поленился, скинулся бы чуть-чуть...

идея приветствуется... но на библиотеку наверно пока не наскребём... у нас у каждого по маленьку :)

а поделиться и ТУТ можно :)

z_7 21.01.2009 13:14

Народ, подскажите пожалуйста кто знает как на фигуру 3D корректно наложить фигуру.Например на диван или кресло?А то сейчас у меня получается так, что мой объект закрашивается одним цветом.:confused:

oon 24.01.2009 20:50

Вложений: 8
Цитата:

Сообщение от z_7 (Сообщение 55181)
Народ, подскажите пожалуйста кто знает как на фигуру 3D корректно наложить фигуру.Например на диван или кресло?А то сейчас у меня получается так, что мой объект закрашивается одним цветом.:confused:

К большому сожалению это сделать не возможно.
Пока что ПРО100 полноценно не поддерживает елементы конвертированные с других 3Д редакторов в плане наложения текстур. За исключением так называемого "шара", а более коректно - глюка обработки конвертированных 3Д елементов в версии 4,18 и ранее.
Любой обьект из других 3Д редакторов в ПРО100 будет заливать базовым цветом текстуры.
Кажется мы ранее писали об этом на форуме...

Цитата:

Сообщение от z_7 (Сообщение 55181)
Народ, подскажите пожалуйста кто знает как на фигуру 3D корректно наложить фигуру.Например на диван или кресло?А то сейчас у меня получается так, что мой объект закрашивается одним цветом.:confused:

Кстати, забыл подсказать...
Есть способ улучшить эфект отображения 3Д елементов в ПРО100.
В процесе конвертации обьектов из любого формата в формат "off" их можно разбить на сегменты "by meshes" или "by materials".
Это можно сделать в любом 3Ds DXF DWG viewer, 3DMax, Autocad ...
Сконвертированные в формат "meb" обьекты можно окрасить в нужный цвет для лучшего визуального восприятия или совместить с другими елементамы созданными в ПРО100 которые в свою очередь поддерживают текстуры.

Примеры на фото ниже...

Удачи!

z_7 12.02.2009 18:32

Вложений: 2
Бдагодаря форуму, у меня появился ковертер и я могу поделиться следующими объектами. Может кому-то пригодяться для улучшения подачи проекта или просто для декора.:)
http://rapidshara.ru/75401

oon 14.02.2009 23:09

Вложений: 8
Цитата:

Сообщение от z_7 (Сообщение 59173)
Бдагодаря форуму, у меня появился ковертер и я могу поделиться следующими объектами. Может кому-то пригодяться для улучшения подачи проекта или просто для декора.:)
http://rapidshara.ru/75401

Поддерживаю Z7 в плане использования елементов декора в ПРО100 конвертированных с 3Ds.
Выставляю свою часть библиотеки для скачивания.
Даные елементы можно использовать как для аренжеровки интерьера, или некоторые из них, для декориции мебели в классическом или модерновом исполнении.
Удачи!!!
Часть 1
http://depositfiles.com/files/ixy8vebnf
Этот блок елементов состоит из 4 частей:
1-я - выше
2-я здесь
3,4-я ниже
Обьем 59,6 Мб. Количество - около 100 обьектов.
Часть 2
http://depositfiles.com/files/mj9i8bgkp
Часть 3
http://depositfiles.com/files/5we3pchah
Часть 4
http://depositfiles.com/files/u2g7i4mws
Удачного использования и пополнения библиотек!!!

z_7 17.02.2009 14:29

Вложений: 2
И еще парочка элементов.:)
http://depositfiles.com/files/zlk3n0tkx

oon 20.02.2009 22:59

Цитата:

Сообщение от valerii1968 (Сообщение 60648)
ребят,не подскажете поконкретнее как обрезать файл в максе-переводить с меньшей детализацией что ли????????если честно-при создании этих босоножек моя проста скрипела и вылетала раза три:confused:

Загружаеш обьект в Макс.
Снимаешь свет, текстуры, ви-рей текстуры, дополнительную прорисовку, оставляешь только елемент и конвертируешь через експорт в 3DS формат, а из него уже по стандартной схеме...

oon 26.02.2009 02:24

Цитата:

Сообщение от valerii1968 (Сообщение 61453)
кто хочет-сапожки женские 45 размера(размер и высоту голифе регулируем самостоятельно! http://www.filehoster.ru/files/cg4181

Спасибочки!

Вижу, тебя интересует одежда...
Обрати свое внимание на сайт: http://allday.ru, у них очень хороший раздел по 3D. Выложены хорошие библиотеки по Evermotion, Dosch и Espona. Сотни тысяч 3DS обьектов для скачивания их можно легко конвертировать в ПРО100 формат.
Лично у меня по Макс обьектам библиотека более 150 гиг, и более 50% из нее благодаря им.
Даю ссылку на каталог хороший каталог одежды от Dosch, лови, уверен многое пригодится...
Выставлять не буду, более 1 гига весит, даю ссылку:

http://r110.letitbit.net/download5/1...ing.part01.rar
http://r110.letitbit.net/download5/9...ing.part02.rar
http://r110.letitbit.net/download5/e...ing.part03.rar
http://r110.letitbit.net/download5/9...ing.part04.rar
http://r110.letitbit.net/download5/e...ing.part05.rar
http://r110.letitbit.net/download5/e...ing.part06.rar
http://r110.letitbit.net/download5/b...ing.part07.rar

Удачи!!!

oon 26.02.2009 02:30

Забыл сказать, что моя цитата это не реклама, и прошу ее так не воспринимать.
Боже упаси, ценю и уважаю этот сайт... Просто совет с ссылкой и не более.

P.S. как бы наперед сказал, опережая возможные последствия.

valerii1968 26.02.2009 16:14

Вложений: 4
спасибо друг!сайт http://allday.ru/ действительно поражает обилием и красотой моделей!всем советую!
моделька симпатичная-олененок-похож на мою собаку(без рожек естественно)-а вообще уберите рога-и собак готов!!!!!!!!:)

oon 02.03.2009 18:31

Вложений: 2
Привет всем!
Есть вопрос...
Я лично, для конвертации файлов пользоюсь Deep Exploration 5.5.
Но, есть одна проблема, плагин к 3DSMAX, который я к нему имею плохо работает, постоянно глючит... Приходится выкручиваться разными путями.
Даный софт удобен тем, что можно создавать, редактировать и конвертировать разные обьекты прямо из него, не пребегая к другому софту. У кого есть нормальный плагин к нему по Максу, плиз, выставте, или дайте ссылку. Заранее благодарен!
Сам искал, не получилось найти...
Совет относительно конвертации файлов.
Если, например нужно получить обьект с 3Д в ПРО100 и главным пожеланием есть - неоднотонность заливки, чем к большому сожалению разачаровует ПРО100. Можно поступить инным путем...
В процесе конвертации, разделите нужный обьект на мелкие сегменты, сгрупируйте их пожеланию или хаотично. В процесе добавления пантонов разного цвета уже в Простухе можно получить слудующие...
Конечно, это пример, но если постараться.... даже можно изобразить эфект зеркала или отражения...
Цитата:

Сообщение от oleg_zen (Сообщение 62269)
Я сам не устанавливал, знакомый установил и папки скопировал на комп, а как оно и что не в курсе, сам в этом не силён.

Спасибо, понял... Жаль, что не получается установить...
Новая версия лицензия 10.1 стоит 125 евриков, во времья економических калапсов особенно не разженешься...

oon 13.03.2009 02:39

Цитата:

Сообщение от valerii1968 (Сообщение 61262)
нашел плагин для макса-poligon ckruncher-загружаете на свой макс его и модельки,скаченные в нете уменьшайте хоть в 12 раз трансформируйте по схеме-на форуме информация есть (за информацию о плагине спасибо пацанам из ветки макса)

Относительно этого плагина. Попробовал, поставил себе на Макс 9. Раньше этим плагином не пользовался, использовал стандартные модификаторы Макса. Работает, можно использовать...
Но есть одно, но!
В большинстве случаев, можно уменьшать число полигонов максимум на 50-60%. Так как уменьшение числа вертексов, меш или уже полигонов существенно ухудшает конечное качество елемента и его визуализацию. Больше писать не буду, так как все это уже переходит в сферу Макса.
Хочу сказать, что нужно очень аккуратно уменьшать количество полигонов балансирую между качеством и обьемом елемента.
Важно также помнить, что если предлагаемый елемент стоит в вашей сцене близко, то желательно его сделать качественней, а если далеко, то можно срезать до минимума.
Также важно, при експорте файла из Макса снимать стандартые опционные текстуры, а особенно Ви-рей, так как они существенно нагружают ваш файл.

Желаю успехов!!!

designer 13.03.2009 22:44

Цитата:

Сообщение от oon (Сообщение 63804)
Важно также помнить, что если предлагаемый елемент стоит в вашей сцене близко, то желательно его сделать качественней, а если далеко, то можно срезать до минимума.

просто вопрос - вы ничего не путаете? у меня например наоборот. если элемент из макса в прошке располагать "близко" - он выглядит хорошо, а если его же (предмет) отодвинуть - то ломает его как нарика без дозы...иногда трудно понять что ТАМ вообще стоит... может наоборот? когда близко - качество можно похуже - а когда подальше предмет расположен - тут надо по качественнее элемент использовать?... во всяком случае у меня так... не спорю - просто факт

oon 23.03.2009 00:54

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от designer (Сообщение 64006)
просто вопрос - вы ничего не путаете? у меня например наоборот. если элемент из макса в прошке располагать "близко" - он выглядит хорошо, а если его же (предмет) отодвинуть - то ломает его как нарика без дозы...иногда трудно понять что ТАМ вообще стоит... может наоборот? когда близко - качество можно похуже - а когда подальше предмет расположен - тут надо по качественнее элемент использовать?... во всяком случае у меня так... не спорю - просто факт

Я всегда работаю по такому принцыпу.
Если, например, на столе стоит графин, и стол в центре сцены, само-собой, что его надо сделать по лучше. И другой случай, в шкафчиках, за стеклом стоят фужеры, стаканы... конечно, что их можно сделать похуже, обрезать до минимума количество полигонов так, чтобы форма была. Плюс к этому обрезка полигонов создает жесткие грани окружностям, что сразу видно, и заламываются тени на обьекте.

Кстати, забыл сказать насчет обрезки (упрощения) обьектов в Максе для конвертации в Про100 можно также использовать стандартый модификатор Макса - Optimize взамен Polygon Cruncher.
Результат также довольно хороший. Смотрите ниже, на фотке...

designer 23.03.2009 16:27

наполнение для шкафов
 
Вложений: 4
вот возникла необходимость нарисовать и использовать...
ТУТ можно забрать файл.
а посмотреть прямо здесь :)
ДОПОЛНЕНИЕ.
а вот ТУТ можно забрать второе вешало.
P.S. изделия сохранены как проекты. после того как откроете, надо выделить всё и добавить в свою библиотеку в нужную папку в разделе "другое". и можно пользоваться из своей библиотеки :)

__________________________________________________ __________-
поступила жалоба что не у всех получается скачать с этого обменника.
то же самое на другом обменнике.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 10 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.

vayaka 27.03.2009 20:40

симпатишная собака
 
Вложений: 2
http://narod.ru/disk/7002882000/sobaka-vayaka.rar.html

designer 27.03.2009 21:23

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Маряна (Сообщение 67042)
а яким це чином в про100 це можна зробити, можете поділитись досвідом

здравствуйте.
так прикольно - ваш пост ещё раз доказывает что форум в прямом смысле слова международный :)
выдержку из правил к Вам применить даже НЕ пытаюсь: 19. Запрещается любое умышленное искажение русского языка, затрудняющее восприятие смысла высказывания - Вы не искажали русский язык - Вы просто написали на украинском :) респект...супер... у меня слов нет...
в дальнейшем - будьте любезны (это НЕ замечание - его делать не за что - это просьба) - пишите пожалуйста на русском или на худой конец на английском (если Вам так удобнее).

по Вашему вопросу - Вас интересует как сделан глобус? на последующих страницах я выкладывал свой вариант глобуса - скачайте и разберите на детали - чего проще.... если ссылка битая - напишите - я её обновлю и Вы сможете скачать по новой ссылке...
все детали выполнены в ПРО100, а выглядит он вот так:
__________________________________________________ ___________
write as comfortably you, but so that was clear

vayaka 27.03.2009 23:12

Вложений: 2
диванчик+гуманоид+бокал - "обязательные" атрибуты интерьера ;)
http://narod.ru/disk/7069029000/diva...lovek.rar.html


Текущее время: 08:52. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL