Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub

Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub (https://промебельклуб.рф/forum/index.php)
-   Pro100 - Библиотеки (https://промебельклуб.рф/forum/forumdisplay.php?f=224)
-   -   Карты текстур (.normalmap, .reflection, .refraction и т.д) для Pro100 5/6 (https://промебельклуб.рф/forum/showthread.php?t=3394)

evloglar 29.03.2011 23:29

Карты текстур (.normalmap, .reflection, .refraction и т.д) для Pro100 5/6
 
Вложений: 2

в новой версии pro100 появились новые возможности для визуализации проектов и одна из таких возможностей это отображение текстур с рельефом. но для таких текстур необходимо создавать карты нормалей (Normal map) в сторонних программах. и по мере освоения новых версий pro 100 будет и расти потребность и в таких текстурах. предлагаю в этой теме выкладывать готовые карты нормалей к соответствующим текстурам.
начну с себя в качестве примера. карты нормалей для фасада

Карты нормалей (рельефность) - Утилиты для создания карт нормалей - ShaderMap Pro, PixPlant (очень похожий на CrazyBump), бесплатный SSbump_Generator http://ssbump-generator.yolasite.com/

Единственное повнимательнее с именем фала - ваш файл - stok_afina.jpg, значит для для имени карты нормалей добавляем второе расширение (суффикс) ".normalmap" - имя файла получится такое - stok_afina.jpg.normalmap и должен он находится в той же папке что и текстура к которой он сделан.
Если карта нормалей будет иметь имя default.normalmap, то тогда она будет применяться для всех материалов находящихся в текущей папке.

PS Если все сделали правильно, а "оно не работает" попробуйте в программе где Вы создавали карту нормалей использовать опцию "Инвертировать/Invert"
Создание карт нормалей в CrazyBump от oon http://ifolder.ru/21080742, от PixPlant http://www.pixplant.com/video/screencast7-600/


Ссылки на letitbit.net, depositfiles.com и другие "недружелюбные" платные обменники будут без объяснений удаляться!


Для "чистоты" темы - Все сообщения с просьбами и поисками библиотек, элементов, которые были решены (искомое было найдено, выложено, дан ответ) будут удаляться

evloglar 29.03.2011 23:52

Вложений: 1
вот ещё земля http://depositfiles.com/files/mja8js6sr

evloglar 30.03.2011 09:15

Вложений: 1
фасады фиджи http://depositfiles.com/files/p6r9eycm8

SP-mebel 30.03.2011 20:32

Цитата:

Сообщение от evloglar (Сообщение 129343)
фасады фиджи...

Коль такое дело, коль тему новую затеял, попрошу зделать (при свободном времени, конечно) текстуры на темку "Афина" (думаю признательным будет бОльшая часть форума)
И спасибо за труды!!!

Liska-7 31.03.2011 20:54

Вложений: 1
Решила я под определенную кухню сделать normalmap фасадов с фрезеровкой "классика". Имитировала фигурную фрезу (2 уровня глубины), скосы по краям фасада. На каждый размер свой normalmap... Но что-то мне не очень нравится результат, как-то размыто. Вблизи все красиво, а издалека как-то смазана фрезеровка. Вот и думаю - может делать фрезеровку проще, одним уровнем и более рельефно? Кто как думает?
А пока может кому пригодится
Классика.rar

evloglar 31.03.2011 21:03

Цитата:

Сообщение от Liska-7 (Сообщение 129614)
Решила я под определенную кухню сделать normalmap фасадов с фрезеровкой "классика". Имитировала фигурную фрезу (2 уровня глубины), скосы по краям фасада. На каждый размер свой normalmap... Но что-то мне не очень нравится результат, как-то размыто. Вблизи все красиво, а издалека как-то смазана фрезеровка. Вот и думаю - может делать фрезеровку проще, одним уровнем и более рельефно? Кто как думает?
А пока может кому пригодится
Классика.rar

а вы настройте эту текстуру в textur.ini под глянец и она по выразительней будет

Liska-7 31.03.2011 21:05

Цитата:

Сообщение от evloglar (Сообщение 129617)
а вы настройте эту текстуру в textur.ini под глянец и она по выразительней будет

Скорее надо поэкспериментировать с настройками плагина. Первый блин, кажется, комом :(

evloglar 01.04.2011 08:09

Вложений: 4
малость по другому фасады сделал вот что получилось

Lamiami 01.04.2011 15:15

Цитата:

Сообщение от Liska-7 (Сообщение 129614)
Но что-то мне не очень нравится результат, как-то размыто. Вблизи все красиво, а издалека как-то смазана фрезеровка

картинка получится фактически идеальной, если normalmap подкладывать под фото фасада, а не просто под текстуру, тогда фото даст четкие и красивые контуры, а карта нормали усилит и придаст ощущение рельефа и глубины, но к сожалению, для быстрой прорисовки и оптимизации процесса этот вариант вряд ли подойдет :(
зато в 4 в погоне за более красивой и реалистичной картинкой многие уже создали для себя базы текстур с наиболее часто используемыми размерами, вот под них можно потихоньку подкладывать normalmap.. и если уж вести речь о красивой и более реалистичной подаче проекта, то результат себя оправдает

AlexBolton 01.04.2011 16:44

Цитата:

Сообщение от Lamiami (Сообщение 129733)
картинка получится фактически идеальной, если normalmap подкладывать под фото фасада, а не просто под текстуру, тогда фото даст четкие и красивые контуры, а карта нормали усилит и придаст ощущение рельефа и глубины, но к сожалению, для быстрой прорисовки и оптимизации процесса этот вариант вряд ли подойдет :(
зато в 4 в погоне за более красивой и реалистичной картинкой многие уже создали для себя базы текстур с наиболее часто используемыми размерами, вот под них можно потихоньку подкладывать normalmap.. и если уж вести речь о красивой и более реалистичной подаче проекта, то результат себя оправдает

Ну да конечно! Вот на примере текстур из 5-ки -
http://s005.radikal.ru/i211/1104/4d/7754c5da8fbdt.jpg http://i062.radikal.ru/1104/a3/076a4adf7c64t.jpg http://s58.radikal.ru/i159/1104/31/80b723c45f70t.jpg

Но это не фото, это обычная текстура дуба (более-менее приличная) и в Photoshop выдавленный профиль (маска или слой с фрезеровкой), потом из этого же файла - normalmap. В общем-то поточная задача - не закрывая Photoshop подкладывай текстуры под маску и сохраняй файлы...

Liska-7 Посмотри на картинку текстуры - согласна?


Текущее время: 16:18. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL